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<title>The Games Company: News</title>
<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
<description>The Games Company News Feed.</description>
<language>de-de</language>
<lastBuildDate>Thursday 07th 2008f August 2008 10:41:05 AM</lastBuildDate>
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	<title>World Traveler: ohne Sprachbarrieren um die Welt</title>
		<description>Sprachbarriere ade: Atari und TGC – The Games Company veröffentlichen im Oktober die Dolmetscher-Software World Traveler für Nintendo DS. Die Entertainment-Experten bringen den kleinen Helfer zum attraktiven Preis von 29,99 Euro auf den Markt. Mit Handheld und Programm im Gepäck meistern Auslandsreisende schwierige Kommunikationshürden, denn der multilinguale World Traveler überzeugt mit sieben verschiedenen Sprachen sowie benutzer- freundlicher Sprachausgabe. Wörter und Redewendungen aus neun Themenbereichen, von Essen über Einkaufs- bummel bis hin zu Notfällen, beherrscht das Übersetzungsprogramm.

“Mit World Traveler bieten wir allen Reisenden und Sprachinteressierten eine unkomplizierte und auf das Wesentliche gebrachte Möglichkeit, sich im Ausland zu verständigen“, so Patrick Rausch, Head of Marketing bei Atari Deutschland. „TGC erweist sich dabei einmal mehr als zuverlässiger und professioneller Partner, mit dem wir auch in Zukunft erfolgreich zusammenarbeiten werden.“ 

Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC, betont die Wichtigkeit der weltweiten Verständigung: „In Zeiten der Globalisierung wird völker- übergreifende Kommunikation groß geschrieben. Zusammen mit Atari schlagen wir durch das Übersetzungsprogramm World Traveler für Nintendos DS die Brücke zu anders sprechenden Nationen.“

Ob auf Geschäftsreise, Schüleraustausch oder im privaten Sommerurlaub, Reisen in Länder wie England, Frankreich, Deutschland, Spanien, Italien, Japan oder China stellen in Begleitung des World Travelers sprachlich keine Anstrengung mehr da. Dank einfacher und übersichtlicher Benutzerführung durch den Nintendo DS-Touchpen verständigen sich Kosmopoliten in aller Welt flugs per Nintendo DS und verzichten auf umständliches Geblätter in Wörterbüchern. Als idealer Reisebegleiter baut der World Traveler Sprachbarrieren ab und erleichtert das Feilschen auf dem Wochenmarkt genauso wie den Kontakt zu ausländischen Geschäftspartnern.

Publisher: TGC – The Games Company                   
Distributor: Atari Deutschland GmbH
Entwickler: CyberPlanet Interactive                          
Genre: Sprach-Trainer
Plattform: Nintendo DS                                       
Preis: 29,99 Euro
Release: Oktober 2008                                            
USK/PEGI: ohne Altersbeschränkung (TBC)
EAN Code: 4-260125-233073</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 05th 2008f August 2008 04:31:10 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>JoWooD Distribution erweitert Zusammenarbeit mit TGC</title>
		<description>TGC – The Games Company und JoWooD Distribution weiten ihre Zusammenarbeit auf das internationale Parket aus. Der österreichische Publisher und Distributor erhielt nach dem erfolgreichen Vertragsabschluss über die Nintendo DS-Titel „Paint by DS“, „Paint by DS: Military Vehicles“, „Matchstick Puzzle by DS“, „Aquarium by DS” und „Fantasy Aquarium by DS” für Deutschland nun auch von TGC den Zuschlag für weitere Projekte und Territorien. Die Hauptstädter unterstreichen damit ihr Interesse auf eine langfristige Partnerschaft mit JoWooD Distribution. Die Zusammenarbeit mit den Österreichern wird unter anderem auf mehrere PC- sowie DS-Veröffentlichungen in den umsatzstarken Absatzmärkten Nord- und Südamerika, Spanien, Portugal und England erweitert.

Der erste Titel, den JoWooD in oben genannten internationalen Territorien vertreiben wird, ist das hochgelobte Adventure „Everlight – Elfen an die Macht!“ für den PC. „Everlight“ – vom TGC-eigenen Studio Silver Style Entertainment entwickelt – erhielt mehrere Awards der Spielefachpresse und schickt Adventure-Fans in eine mysteriöse mittelalterliche Welt. Dort gilt es, eine Stadt von ihrem Fluch zu befreien und sich seinen größten Ängsten zu stellen. Weitere Titel, die TGC und JoWooD gemeinsam distribuieren wollen, werden in Kürze angekündigt. 

„Die Zusammenarbeit mit The Games Company bedeutet für JoWooD Distribution markenstarke Produkte mit großem Erfolgspotenzial zu vertreiben. Die ausgezeichneten Kontakte der JoWooD Vertriebsprofis sowie die professionelle Unterstützung von TGC seitens Marketing und PR und natürlich qualitativ hochwertige Produkte schaffen die ideale Synergie zur Platzierung der Produkte im Handel“, erklärt Reinhold Schor, Geschäftsführer JoWooD Distribution.

„Ich freue mich, dass wir unsere Kooperation mit JoWooD auch auf internationale Territorien ausdehnen konnten. Denn JoWooD besitzt nicht nur im deutschsprachigen Raum hervorragende Distributions- Expertisen sondern ist auch auf wichtigen Absatz- märkten wie Nord-Amerika, England oder Spanien sehr gut aufgestellt und in der Lage, unsere Produkte dort bestens zu platzieren“, kommentiert Julien Renzaho, Sales Director bei TGC, die Vereinbarung.</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
		<guid>836</guid>
		<pubDate>Tuesday 29th 2008f July 2008 05:31:27 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC kündigt GC-Auftritt an</title>
		<description>Wenn die Games Convention vom 20. bis 24. August zum
siebten Mal internationalen Fachbesuchern und Gamern ihre Pforten öffnet, wird TGC prominenter denn je auf der Leipziger Messe vertreten sein. In seinem dritten GC-Jahr feiert der Berliner Publisher die bislang größte Messepräsenz seiner Firmengeschichte in Leipzig. Auf über 200m² überraschen die Hauptstädter mit mehreren Weltpremieren sowie zwei noch nicht näher benannten Geheimprojekten. Während Fachpresse und Geschäftspartner „behind closed doors“ im Business Center die neuesten Projekte von TGC genauestens unter die Lupe nehmen, dürfen Endverbraucher ausgewählte Highlights persönlich in der Consumer Area antesten. Das genaue Line-up für die Games Convention 2008 wird TGC in Kürze separat bekannt geben.

Am Stand E61 der Halle 2 des Business Centers empfängt der expandierende Publisher Handels-, Marketing- und Medienpartner zu anregenden Gesprächen und spannenden Produktpräsentationen. Auf die Suche nach innovativen, zukunftsweisenden Projekten für das zukünftige TGC-Line-up begibt sich das Business Development-Team, das Termine mit der nationalen wie internationalen Entwicklerszene wahrnimmt. TGCs Sales-Abteilung reist nach Leipzig mit dem Ziel das weltweite Partnernetzwerk von TGC weiter auf- und auszubauen. Endkunden können sich hingegen in Halle 5 über das vielseitige TGC-Line-up informieren. Am Stand A01 erwartet Messebesucher ein original Londoner Taxi, auf dessen bequemen Sitzen spielbare Versionen der kommenden TGC-Titel in aller Ruhe angetestet werden dürfen. Dank High-End Equipment bietet das Cab seinen Insassen das ultimative Gaming-Erlebnis: Für akustische Brillanz sorgt eine klanggewaltige Dolby-Digital-Surround-Anlage von Alpine, deren 12 Zoll-Subwoofer den Atem stocken lässt. Optisch spektakulär und in HD-Qualität in Szene gesetzt, werden die TGC-Games durch einen mächtigen 32 Zoll Flachbildmonitor. Außerdem stehen mehrere Anspielstationen für den Nintendo DS™ bereit, auf denen interessierte Besucher TGCs kommende Handheld-Produkte ausführlich antesten können. Abgerundet wird der Auftritt im Consumer-Bereich mit einer Lounge Area, die von einem professionellen DJ beschallt wird. Zudem sorgt das TGC-Promo-Team mit Snacks und kühlen Erfrischungen für das leibliche Wohl der Gäste und initiiert diverse Gewinnspielaktionen mit wertvollen Hardwarepreisen.

„Ich freue mich, dass TGC so prominent auf dem wichtigsten internationalen Branchenereignis des Jahres vertreten ist. In seinem dritten GC-Jahr konnte TGC seine Messepräsenz weiter ausbauen und bietet neben einem großen B2B-Bereich erstmals auch in den Consumer-Hallen ein eigenes Standkonzept“, weiß Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC. „Die Games Convention bietet die ideale Plattform, TGC als expandierenden, internationalen multiplattform-Publisher weiter zu etablieren und unser qualitativ hochwertiges Line-up angemessen zu präsentieren.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
		<guid>835</guid>
		<pubDate>Tuesday 29th 2008f July 2008 11:03:33 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC macht sich für Berlin stark</title>
		<description>TGC – The Games Company weitet sein Engagement für die Region Berlin-Brandenburg weiter aus. Nachdem der Publisher in der Vergangenheit bereits unter anderem als Sponsor bei lokalen Veranstaltungen wie der Entwicklerkonferenz Quo Vadis oder der ILA Berlin Air Show Präsenz zeigte, beabsichtigt TGC zukünftig noch stärker Organisationen oder Branchen-Events im Berliner Raum zu unterstützen und vor allem auch aktiv mitzuwirken, die Games-Szene auf ein neues Level zu heben. 

Eine erste Maßnahme stellt die Gründung von „Berlin Gaming“, einer Gruppe des Business-Netzwerks XING, dar. Mit „Berlin Gaming“ will TGC Vertretern der Berlin-Brandenburger Games-Industrie die Möglichkeit geben, sowohl online als auch bei regelmäßigen Get-Together oder anderen lokalen Events kreative Ideen auszutauschen, Synergien zu nutzen und das eigene Kontaktnetzwerk zu erweitern. Obwohl „Berlin Gaming“ gerade mal acht Wochen alt ist, umfasst das Netzwerk bereits weit über 200 Mitglieder.

Vergangene Woche fand in der Berliner Games Academy bereits die Auftaktveranstaltung von „Berlin Gaming“ statt. Über hundert Branchenvertreter nahmen daran teil und begrüßten TGCs Engagement für Berlin. Der nächste „Berlin Gaming“-Event ist bereits in Planung und wird voraussichtlich in 4-6 Wochen stattfinden. Wer dem Netzwerk beitreten möchte, kann dies unter www.xing.com/net/bg tun.

„Wir haben uns zum Ziel gesetzt, gemeinsam mit Partnern aus der Games-Industrie Berlin nicht nur in Deutschland sondern auch auf dem internationalen Parkett als Games-Standort zu etablieren.“ kommentiert Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC, das wachsende lokale Engagement. „Berlin ist eine großartige Stadt mit einer genialen Infrastruktur, die jungen mittelständischen Unternehmen viele Perspektiven bietet. Es wäre fahrlässig, diesen Rohdiamanten nicht weiter zu schleifen. Deshalb werden wir uns zukünftig nicht nur auf die Vermarktung und Entwicklung unserer Projekte konzentrieren, sondern uns auch aktiv für den Standort Berlin und dessen Renommee in der Branche einsetzen.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 24th 2008f July 2008 10:33:27 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC und SPEED-LINK kooperieren</title>
		<description>Der weltweit operierende Publisher TGC – The Games Company kündigt heute eine langfristig angelegte Zusammenarbeit mit SPEED-LINK an. SPEED-LINK wird exklusiver Hardwarepartner für Peripheriegeräte und stattet die Hauptstädter zukünftig mit hochwertigen Produkten aus seinem Sortiment aus. Die Kooperationsvereinbarung sieht unter anderem die Bestückung mit Hardware für Präsentationen oder Messen, die Ausrüstung der Arbeitsplätze von TGC und seinem firmeneigenen Studio Silver Style Entertainment sowie die Bereitstellung von Gewinnspielpreisen wie Soundsysteme, Tastaturen oder Mäuse vor. Ebenso wird TGC in die Kommunikationsmaßnahmen seitens SPEED-LINK eingebunden. Auf der anderen Seite profitiert SPEED-LINK durch Aufnahme in die Marketing- und PR-Kampagnen von TGC und die OnPack-Integration bei ausgewählten Titeln. Darüber hinaus beabsichtigen beide Unternehmen zukünftig verstärkt bei Messeauftritten zu kooperieren.

SPEED-LINK zählt zu den führenden Marken im Bereich Computer- und Videospielzubehör in Europa. Das Portfolio umfasst über 300 verschiedene Artikel, welche in mehr als 30 Ländern der Welt erhältlich sind. Der Verkauf von bislang über 10 Millionen Soundsystemen und über 15 Millionen Game Controllern spricht für die hohe Qualität und das zeitgemäße Design der Produkte. Hersteller der SPEED-LINK Produkte ist die international agierende Jöllenbeck GmbH mit Sitz im Sitz im Niedersächsischen Weertzen.

Tim Jöllenbeck, Geschäftsführer der Jöllenbeck GmbH, kommentiert die Zusammenarbeit mit TGC: „Wir freuen uns, mit TGC einen deutschen Publisher für uns gewonnen zu haben, der sich durch innovative Eigenentwicklungen und interessante Lizenzen auszeichnet. Ich bin sicher, dass diese Zusammenarbeit vielfältige positive Impulse und Vorteile für beide Seiten beinhalten wird.“

Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC, freut sich über die Hardwarekooperation: „SPEED-LINK ist eine etablierte Marke, die besonders im hart umkämpften e-Sports-Bereich großes Ansehen genießt und bei Gamern überaus beliebt ist. Die umfangreiche Kooperation mit SPEED-LINK ermöglicht eine zielgruppenaffine Erweiterung der Kommunikationsmaßnahmen zu unseren Produkten.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 27th 2008f June 2008 10:10:06 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>Holger Kuhn wird Game Content Manager bei TGC</title>
		<description>TGC – The Games Company besetzt die wichtige Position des Game Content Managers neu. Holger Kuhn löst Sebastian Baehr ab, der zum Business Development Director Games befördert wurde. Der 39-jährige übernimmt als Game Content Manager die Schnittstellenfunktion zwischen TGCs externen Entwicklerstudios und dem Berliner Publisher. Dabei begleitet er die Produktion von der ersten Idee bis zum fertigen Spiel und stellt eine höchstmögliche Produktqualität sicher. Außerdem erarbeitet Kuhn neue Spielkonzepte- und Ideen.

Vor seinem Wechsel zu TGC leitete Holger Kuhn mehrere Jahre den Games Support bei dem renommierten Support-Dienstleister Value 5 und initiierte dort als Projektleiter das Portal Value 5 Games.

Markus Malti, Geschäftsführer von TGC, freut sich über den Neuzugang: „Mit Holger Kuhn konnten wir einen sehr erfahrenen Games-Experten engagieren, der sich bestens mit den einzelnen Entwicklungsprozessen auskennt und unsere externen Studios professionell betreuen wird. Der Game Content Manager ist ein oftmals stark unterschätzter Posten, den wir mit Holger Kuhn ideal besetzen konnten“ ergänzt Malti. „Mit ihm sind wir in der Lage, unseren hohen Qualitätsansprüchen auf dem internationalen Parkett gerecht zu werden.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 12th 2008f June 2008 11:29:59 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC komplettiert Directors Board</title>
		<description>Um die wachsende internationale Ausrichtung und die Expansionspläne voranzutreiben, unterzieht TGC – The Games Company derzeit seine Abteilungen einer Neustrukturierung. Nach der Beförderung von Christian Sauerteig und Julien Renzaho zum Marketing bzw. Sales Director, geben die Berliner heute zwei weitere Personaländerungen und einen Neuzugang bekannt. Der Aufbau des Directors Board ist damit abgeschlossen.

Game Content Manager Sebastian Baehr verantwortet ab sofort als Business Development Director Games den Produkteinkauf und koordiniert die Evaluierung neuer Projekte und Geschäftsmodelle. Auch baut Baehr das internationale Partnernetzwerk weiter auf und aus.

Ebenso erweitert TGC den Verantwortungsbereich von Finanzleiter Matthias Treptow um den neu geschaffenen Sektor Human Ressources. Treptow zeichnet somit als Director Finance and Human Ressources auch für das Personalwesen bei TGC verantwortlich.

Im Zuge der Neustrukturierung konnte TGC mit Peer Fischer einen in der Entertainment-Branche sehr erfahrenen Juristen gewinnen. Peer Fischer arbeitete die vergangenen sieben Jahre als Rechtsanwalt für die Kanzlei Meissner & Meissner in Berlin sowie für die australische Kanzlei Blueprint Law. Fischer bekleidet bei TGC die Position des Director Legal and Business Affairs.

Markus Malti, Geschäftsführer von TGC, sieht in der personellen Umstrukturierung großes Potenzial: „Ich freue mich sehr, dass wir das Directors Board so kompetent besetzen konnten. Mit der neuen Struktur sind wir in allen Abteilungen bestens für unsere ambitionierten Ziele und Zukunftspläne aufgestellt.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 10th 2008f June 2008 10:41:48 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC geht in New York auf Lizenzsuche</title>
		<description>Um sein Portfolio neben „Germany’s next Topmodel“ oder „DWK 5 – Hinter dem Horizont“ mit weiteren hochkarätigen Lizenzumsetzungen zu bereichern, wird TGC – The Games Company an der Licensing International Expo 2008 in New York teilnehmen. Dort hält TGC aktiv nach zugkräftigen, international bekannten Lizenzthemen und Brands aus den Sektoren Entertainment, Edutainment, Film oder Sport Ausschau.

Die Licensing International Expo findet vom 10.-12. Juni 2008 im Jacob Javits Convention Center in New York statt. Mit rund 25.000 Teilnehmern und über 6.000 angebotenen Brands zählt die Veranstaltung zu den wichtigsten Messen für den weltweiten Lizenzeinkauf.

„Im Zuge unserer Expansion sind wir verstärkt auf der Suche nach massentauglichen Lizenzen für das internationale Parkett“ weiß Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC. „Die Licensing International Expo ist die ideale Plattform, unser Line-up um neue, zugkräftige Lizenzumsetzungen zu erweitern und TGC als international agierenden Publisher einem namhaften Fachpublikum zu präsentieren.“
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 03rd 2008f June 2008 10:57:56 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC – The Games Company sucht Denksportler</title>
		<description>TGC – The Games Company baut sein Konsolen-Portfolio weiter aus. Im Sommer veröffentlichen die Berliner ein hochwertiges Kreuzworträtsel-Spiel für Nintendo‘s Handheld System. Über 1.000 einfallsreiche Rätsel spornen die grauen Zellen, sowohl von Einsteigern wie auch von trainierten Denksportlern, zu Höchstleistungen an. Die intuitive Steuerung und das integrierte Handschrift-Erkennungssystem sorgen für unkompliziertes Rätselvergnügen.

In England ist das Kreuzworträtsel unter dem Namen Crossword Challenge by DS erschienen, für den die Boulevardzeitung Sun als Partner gewonnen werden konnte. Auch in Deutschland wird TGC den Titel mit einem sehr starken und vor allem überaus populären Medienpartner auf den Markt bringen, und mit diesem gemeinsam speziell auf den deutschen Markt zugeschnittene Rätsel erarbeiten.

„Mit unserem mobilen Kreuzworträtsel sprechen wir direkt die riesige Fangemeinde der sogenannten Braingames an“, weiß Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC. „Dank hoher Produktqualität, einer stringent auf Genre und Plattform abgestimmten Marketingkampagne sowie einem starken Partner an der Seite sind wir in der Lage, die anspruchsvolle Rätselgemeinde zielgenau für unser Spiel zu begeistern.“
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Monday 02nd 2008f June 2008 11:58:18 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC schnappt sich die Mainzelmännchen</title>
		<description>TGC – The Games Company treibt sein Engagement im Zukauf hochwertiger Lizenzen weiter voran und hat mit ZDF Enterprises eine umfassende Vereinbarung geschlossen. TGC wird Lizenznehmer populärer ZDF-Charaktere und Serien: Neben den Mainzelmännchen steuern auch Polizeihund Kalle aus der Samstagabend-Serie Da kommt Kalle und die Kochshow Küchenschlacht ihre digitale Karriere an.

Küchenschlacht ist die aktuelle Erfolgs-Kochshow im Zweiten Deutschen Fernsehen und liefert perfektes Futter für eine hochwertige Spiel-Umsetzung – nicht nur für Gourmets. In Da kommt Kalle löst der berühmte Quoten-Terrier Kalle knifflige Fälle im heimischen Wohnzimmer und lädt dazu die ganze Familie ein. Auch die Kultfiguren des ZDF, die Mainzelmännchen, verlassen den Fernseher und finden ein neues Zuhause auf PC und Next-Gen-Konsolen.

„TGC widmet sich mit dem Lizenzerwerb verstärkt der Familienunterhaltung“, so Christian Sauerteig, Marketing Director von TGC. „Das ZDF verfügt über einen unglaublichen Pool an gelungenen Entertainmentthemen und die entsprechenden Expertisen in diesem Bereich. Mit unserem Entwicklungs- und Publishing-Know-how entsteht so eine fruchtbare Zusammenarbeit, die es uns erlaubt, neben klassischen noch nahezu unerschlossene Zielgruppen für PC- und Videospiele zu begeistern.“

„Wir freuen uns sehr, mit unserem Partner TGC drei herausragende ZDF-Marken in die spannende Welt der Spiele zu verlängern“, so Andreas Reichstein, bei ZDF Enterprises verantwortlich für das Geschäftsfeld Games. „Für alle heutigen und zukünftigen Fans von Anton, Fritzchen & Co. verspricht das eine ganz neue Form der Unterhaltung und eine Menge Spaß vor den Bildschirmen.“
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 30th 2008f May 2008 11:19:57 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC führt Board of Directors ein </title>
		<description>Der in Berlin ansässige Publisher TGC – The Games Company expandiert weiter und verstärkt zukünftig seine internationalen Aktivitäten. Bis zum Jahresende soll der Mitarbeiterstamm zudem massiv ausgebaut werden. Im Zuge dessen führt TGC ein Board of Directors ein und strukturiert die Abteilungen nach dem anglo-amerikanischen System neu.
Im ersten Schritt befördert TGC seinen Marketing Manager Christian Sauerteig zum Marketing Director. In der neu geschaffenen Position widmet sich der Branchen-Experte neben der internationalen Vermarktung des stetig wachsenden Multiplattform-Portfolios verstärkt dem weltweiten Zukauf hochwertiger Lizenzen im Entertainment-Bereich wie TV, Kino oder Film. Auch wird Sauerteig die Expansionspläne TGCs vorantreiben. 

Ebenso erweitert TGC – The Games Company den Verantwortungsbereich seines International Sales Managers Julien Renzaho, der ab sofort die Position des Sales Directors bekleidet und in seiner neuen Funktion die Sales-Abteilung besonders in Hinsicht auf TGCs Expansionspläne strukturiert und koordiniert.

TGC-Geschäftsführer Markus Malti blickt den kommenden Monaten mit Spannung entgegen: „Mit Christian Sauerteig als Marketing Director haben wir diesen verantwortungsvollen Posten ideal besetzt. Christian Sauerteig hat in den vergangenen zwei Jahren erstklassige Arbeit geleistet und einen maßgeblichen Anteil an der Erfolgsgeschichte von TGC beigetragen. Mit Julien Renzaho als Sales Director sind wir bestens aufgestellt, die steigenden Sales-Aktivitäten reibungslos und gut organisiert zu bewältigen.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 29th 2008f May 2008 01:35:41 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>DSF – Basketballmanager 2008 trumpft mit starken Brands auf</title>
		<description>Berlin, 20. Mai 2008. Publisher TGC – The Games Company arbeitet für die am 22. Mai erscheinende Sportmanagement-Simulation „DSF – Basketballmanager 2008“ mit bekannten Marken zusammen: Neben dem DSF als Namensgeber gewann TGC die Modemarke New Yorker, die Basketball-Fachzeitschrift BASKET und das Online-Medium Kickz.com als potente Kooperationspartner für den PC-Titel. Das Trio begleitet die reichweitenstarke TV-Kampagne im DSF mit umfangreichen Marketingaktionen.

Das Fashionlabel New Yorker findet sich sowohl auf der Verpackung als auch im Spiel wieder. Flankierend zu interner Banden- und Parkettwerbung gestalteten die Grafiker eine auffällige Handbuchanzeige. Im Vorfeld der Spiel-Veröffentlichung schaltete TGC stündliche Radiospots am POS und informierte die jugendliche Käuferschicht über den virtuellen Manager per ausgelegter Media-Broschüre „Preview“. Auch Deutschlands größtes Basketball-Magazin BASKET ist prominent im Spiel vertreten. TGC platzierte das BASKET-Logo auf dem Spiel-Cover und auf Ingame-Werbeflächen. Mit einer zusätzlichen Handbuchseite erreicht das Magazin Fans des populären Sports. Im Gegenzug profitieren die Game-Experten von der Spree von einer Anzeigenserie und redaktioneller Berichterstattung in dem wichtigen Print-Medium. Ferner sponsert BASKET zehn Jahresabos ihrer Zeitschrift für Verlosungszwecke. Kickz.com, der dritte Koop-Partner im Bunde, beschäftigt sich mit Inhalten rund um den amerikanischen Ballsport. Die Münchener halten mit ihrem Logo Einzug ins Game und glänzen im Handbuch mit einer attraktiven Kampagnenseite. Publisher TGC arbeitet eng mit Kickz.com zusammen und verkauft die Sportmanagement-Simulation über deren Online-Shop. Integriert in den Newsletter findet der PC-Titel ebenso statt wie auf der Website www.kickz.com. Für gemeinsame Gewinnspiel-Aktionen lassen die stylischen Sportsfreunde T-Shirts und Bälle springen.

Der Koop-Dreierpack imponiert Maik Püschel, Product Manager von TGC: „Mit New Yorker, BASKET und Kickz.com ist es uns gelungen, zielgruppengerechte Abkommen für unser Game zu schließen. Die Symbiosen erzielen Awareness in den uns wichtigen Käuferschichten und werden einen großen Anteil am Erfolg des DSF – Basketballmanagers 2008 haben.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 20th 2008f May 2008 12:42:28 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC dankt Piloten der Berliner Luftbrücke</title>
		<description>TGC – The Games Company würdigt die größte humanitäre Luftoperation aller Zeiten und zeigt als Berliner Unternehmen lokales Engagement. Wenn vom 27. Mai bis 1. Juni die ILA Berlin Air Show 2008 stattfindet, tritt TGC als Sponsor des 60. Jahrestages der Berliner Luftbrücke auf, der im Rahmen der Internationalen Luft- und Raumfahrtausstellung gefeiert wird. Zum Anlass dieses großen Ereignisses werden 28 ehemalige Piloten der berühmten „Rosinenbomber“ extra nach Berlin eingeflogen und von Bundeskanzlerin Frau Angela Merkel persönlich für ihren mutigen Einsatz geehrt. Unter den Veteranen wird auch Colonel Gail Halvorsen sein, der den Begriff „Rosinenbomber“ prägte, indem er in Taschentücher verpackte Süßigkeiten für die Kinder über Tempelhof aus dem Flieger warf.

In über 280.000 humanitären Hilfsflügen hielt die Berliner Luftbrücke – initiiert durch USA und Großbritannien – zwischen Juni 1948 und Mai 1949 die Versorgung der Bevölkerung West-Berlins aufrecht. Unter dem Motto „Meet the Veterans“ finden auf der ILA Berlin Air Show 2008 besondere Attraktionen am Luftbrücken Memorial Pavillon für alle Messebesucher statt. 

Markus Malti, Geschäftsführer von TGC, zollt den Veteranen seinen Respekt: „Ohne die uneigennützigen Hilfsflüge der britischen und amerikanischen Piloten hätten viele Westberliner die Nachkriegsjahre nicht überlebt. Ich möchte nicht daran denken, welchen geschichtlichen Verlauf die Entwicklung Berlins ohne das beispiellose Engagement dieser tapferen Männer genommen hätte. Als Berliner Unternehmen sehe ich es als unsere Pflicht an, ein derart wichtiges Ereignis gebührend zu unterstützen.“
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 20th 2008f May 2008 10:18:35 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC und Stefan Kretzschmar helfen krebskranken Kindern </title>
		<description>Zum Ausklang der Handball-Saison 2007/08 helfen Publisher TGC – The Games Company und Handball-Legende Stefan Kretzschmar krebskranken Kindern. Zugunsten der Kinderkrebsstation des Universitätsklinikums Magdeburg verlosen die Berliner in Zusammenarbeit mit dem Deutschen SportFernsehen DSF am 19. Mai einen stylischen Nadelstreifen-Anzug des Ex-Nationalspielers und Sportdirektors der SC Magdeburg Gladiators.

Den Rahmen der Charity-Aktion bildet ein Handball-Showkampf zwischen einer Bundesliga-Auswahl und der Nationalmannschaft in der Berliner Max-Schmeling-Halle. Wenn ab 20 Uhr die Handball-Cracks Unterhaltung vom Feinsten bieten, nimmt die Charity-Hotline live im Deutschen SportFernsehen Angebote für den heiß begehrten Zwirn entgegen, den Kretzsche beim Cover-Shooting für TGCs PC-Spiel „Heimspiel – Handballmanager 2008“ trug. Vergangenes Jahr beendete Kretzschmar seine aktive Spieler-Karriere und hält seitdem die Position des Sportdirektors bei den SC Magdeburg Gladiators inne.

Der 35-Jährige freut sich auf den Abend und einen hohen Erlös für die gute Sache: „Gesundheit liegt uns allen am Herzen. Ich sehe es als Pflicht, mich für krebskranke Kinder einzusetzen und durch den Handball soziale Werte zu vermitteln.“ Maik Püschel, Produktmanager von TGC, pflichtet der Sportikone bei und ergänzt: „Bei dem Anzug handelt es sich um ein Unikat, das den Wert und die Attraktivität bei Sammlern und Handballfans zusätzlich steigert. Ich hoffe auf rege Teilnahme an unserer Charity-Aktion, so dass wir gemeinsam vielen Kindern helfen können.“
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 16th 2008f May 2008 10:58:06 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC und Koch Media schließen Vertriebsabkommen</title>
		<description>TGC – The Games Company erweitert sein weltweites
Vertriebsnetz um einen weiteren starken Partner. Der Berliner Publisher hat die Vertriebsrechte an „Germany’s next Topmodel – Die offizielle DVDi zur Show“ an Koch Media vergeben. Gemeinsam werden TGC und Koch Media die interaktive DVDi am 15. Mai – pünktlich zum großen Staffelfinale – für 19,99 Euro in Deutschland, Österreich und der Schweiz auf den Markt bringen. Fans der Serie halten dann nach der auffällig gestalteten DVD-Box Ausschau, deren Cover die Siegerin der zweiten Staffel, Barbara Meier, ziert.

Die interaktive DVD von TGC – The Games Company stellt die perfekte Ergänzung zu ProSiebens aktuellem Quotenhit dar. Statt PC oder Konsole reicht ein handelsüblicher DVD-Player aus, über dessen Fernbedienung bis zu vier Model-Fans unterhaltsame Fragen rund um „Germany’s next Topmodel“ beantworten und begehrtes Bonusmaterial zur aktuellen Staffel abrufen können. MM MerchandisingMedia, das Licensing-Unternehmen der ProSiebenSat.1 Group, hat TGC – The Games Company für die DVDi zu „Germany’s next Topmodel“ lizenziert.

„Die Koch Media Gruppe besitzt nicht nur exzellente Distributionserfahrung bei Computerspielen, sondern ist auch im Film- und DVD-Bereich sehr stark aufgestellt. Diese Tatsache macht Koch Media als Partner für ‚Germany’s next Topmodel – Die offizielle DVDi zur Show’ quasi doppelt interessant, da unsere interaktive DVD sowohl Film- als auch Spiel-Elemente enthält“ erläutert Julien Renzaho, International Sales Manager von TGC – The Games Company, den Deal. „Auch für zukünftige TGC-Veröffentlichungen kann ich mir Koch Media sehr gut als zuverlässigen Partner vorstellen.“

„Germany’s Next Topmodel ist durch die aktuelle TV-Ausstrahlung derzeit wieder in aller Munde. Wir freuen uns daher, den Vertrieb für den Titel „Germany’s next Topmodel – Die offizielle DVDi“ für TGC – The Games Company in Deutschland,
Österreich und der Schweiz zu übernehmen.“ erklärt Dietmar Tönges, Vertriebsleiter Koch Media.</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 16th 2008f May 2008 10:02:31 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>JoWooD Distribution und TGC – The Games Company schließen Vertriebsdeal</title>
		<description>Berlin, 14. Mai 2008; JoWooD Distribution übernimmt den Vertrieb von Produkten des international  agierenden Publishers TGC – The Games Company im deutschsprachigen Raum. Die Vertriebsvereinbarung umfasst im ersten Schritt fünf Spiele für Nintendo DS™ und erweitert das breitgefächerte JoWooD Distribution Portfolio um die hochwertigen
Handheld-Titel Matchstick Puzzle by DS, Aquarium by DS, Fantasy Aquarium by DS, Paint by DS und Paint Military Vehicles by DS. Während TGC Producing, Lokalisation, Marketing und PR der Produkte übernimmt, zeichnet JoWooD Distribution für die kompletten Vertriebs-Angelegenheiten verantwortlich. Geplanter Release-Termin ist für alle Titel der 26. Juni2008.

Durch die Zusammenarbeit mit TGC – The Games Company und die Veröffentlichung der Entertainment und Casual Titel auf Nintendo DS setzt JoWooD Productions weiter die Strategie um, dieses rasch wachsende Segment intensiv zu bearbeiten.

„Wir freuen uns, mit The Games Company einen starken und sehr innovativen Partner gewonnen zu haben, dessen Produkte das Produktportfolio von JoWooD aus dem Publishingbereich ausgezeichnet ergänzen und erweitern“, erklärt Reinhold Schor, Geschäftsführer JoWooD Distribution. „Der starke Auftritt des Nintendo DS im deutschsprachigen Markt bietet die optimale Plattform zur Vermarktung außergewöhnlicher
und innovativer Produkte.“

„Die JoWooD-Gruppe verfügt über langjährige Erfahrung in der Distribution hochwertiger Brands und Spiele. Unsere DS-Games profitieren von einem starken und bewährten Vertriebsnetzwerk im deutschsprachigen Raum, das die Grundvoraussetzung für eine erfolgreiche Vermarktung der Titel darstellt.“ kommentiert Markus Malti, Geschäftsführer von TGC, den Vertriebs-Deal. „Ich blicke mit Zuversicht der zukünftigen Zusammenarbeit mit JoWooD entgegen und freue mich, unser internationales Vertriebsnetzwerk um einen weiteren Big Player erweitern zu können.</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 14th 2008f May 2008 12:29:13 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC schürt gemeinsam mit weg.de Reiselust</title>
		<description>Berlin, 14. Mai 2008: Publisher TGC – The Games Company und das international agierende Münchner Touristik-Unternehmen COMVEL sorgen gemeinsam für Reiselust bei den Spielern des am 22. Mai erscheinenden Point & Click-Adventures Goin’ Downtown: Im voll gepackten Marketingkoffer stecken neben der 20-Euro-Bundle-Aktion und entsprechender On-Pack-Präsenz der Marke weg.de auch deren Ingame-
Bewerbung. weg.de Kunden werden über eine spezielle Microsite und einen Newsletter über Goin’ Downtown und die gemeinsame Aktion informiert.

weg.de, eines der größten Online Reisebüros Deutschlands und aktueller Testsieger der STIFTUNG WARENTEST, bereichert jede Goin’ Downtown-Unit um einen Reisegutschein im Wert von 20 Euro. Die Aktionsverpackungen enthalten im beiliegenden Handbuch weitere Informationen zu der beliebten Reisemarke. Der Clou: Auch innerhalb der futuristischen Spielwelt im New York des Jahres 2072 wird weg.de platziert. Das weg.de Logo ziert ein Plakat und taucht als Werbung auf dem futuristischen Hologramm-TV des Protagonisten auf – eine gelungene Übertragung der realen TV- und Plakatkampagnen der Reisemarke.

„Reisen gehört zu den größten Abenteuern überhaupt, und in puncto attraktive Reiseziele rangiert New York ganz oben in der Hitliste. Von daher passt ein modernes Reiseunternehmen wie weg.de perfekt in die Spiele-Welt unseres technologisch fortschrittlichen Adventure-Highlights“, erläutert Mark Binnewies, Product Manager von TGC, das gemeinsam geschnürte Paket. „Durch unsere Kooperation mit weg.de ziehen
wir den Blick Reiselustiger aufs Game. Der Trip durchs virtuelle New York weckt die echte Reiselust in jedem Spieler, der prompt den Gutschein für die nächste Buchung über weg.de nutzen kann.“

Auch Jan Valentin, Director Media & Marketing von COMVEL, ist sich sicher: „Durch die gemeinsamen Maßnahmen sprechen wir eine Zielgruppe an, die bereits besonders PC und internetaffin ist. Mit dem beiliegenden 20 Euro Reisegutschein ist es da nur noch ein kleiner Schritt zur Online Reisebuchung – und in den ‚realen’ Big Apple.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 14th 2008f May 2008 11:56:16 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>Barbara Meier ziert Cover von TGCs offizieller DVDi zur Show</title>
		<description>Berlin, 13. Mai 2008. TGC – The Games Company schickt am 15. Mai die offizielle DVDi zur dritten Staffel der Erfolgsshow „Germany`s next Topmodel“ auf den Verkaufs-Catwalk.

Um die enge Verbundenheit zwischen DVDi und TV-Vorlage zu verdeutlichen und die Blicke der Modefans stärker auf das auffällige Boxdesign zu lenken, konnte TGC keine geringere als „Germany’s next Topmodel“ 2007, Barbara Meier, als Covergirl gewinnen. So strahlt das charismatische Topmodel von der Verpackung der DVDi, die TGC heute enthüllt und dieser Pressemitteilung anhängt, den Kunden an. Die Lizenz zur DVDi erhielt TGC – The Games Company von MM MerchandisingMedia, dem Licensingunternehmen der ProSiebenSat.1 Group.

Die interaktive DVD von TGC – The Games Company stellt die perfekte Ergänzung zu der ProSieben Erfolgsshow dar. Statt PC oder Konsole reicht ein handelsüblicher DVD-Player aus, über dessen Fernbedienung bis zu vier Model-Fans unterhaltsame
Fragen rund um „Germany’s next Topmodel“ beantworten und begehrtes Bonusmaterial zur aktuellen Staffel abrufen können. Mit Barbara Meier unterstreicht
TGC den engen Bezug zur Show. Souverän setzte sich die 20-jährige vergangenes Jahr in der zweiten Staffel von „Germany’s next Topmodel“ gegen über 16.000 Bewerberinnen durch. Seitdem ist die rothaarige Schönheit, die unter anderem das Cover des Lifestyle-Magazins Cosmopolitan zierte, von den internationalen Laufstegen nicht mehr wegzudenken. Auch lieh sie der C&A-Kampagne ihr bildhübsches Antlitz, was ihrer Popularität in ganz Deutschland einen deutlichen Erfolgsschub einbrachte.

„Uns war von Anfang an klar, dass für ein hochwertiges Produkt zu einer der erfolgreichsten TV-Shows in Deutschland nur ein wahres Top-Model in Frage kommt.“ verrät Christian Sauerteig, Marketing Manager bei TGC – The Games Company. „Deshalb freue ich mich umso mehr, dass unsere Wunschkandidatin
Barbara Meier – „Germany’s next Topmodel“ 2007 – das Cover zieren wird. Als Siegerin der letzten Staffel hat Barbara Meier eine beispiellose Model-Karriere
hingelegt und ist in ihrer gleichermaßen natürlichen wie anmutigen Ausstrahlung Vorbild für zigtausende junger Frauen. Ihr charismatisches Äußeres verleiht unserer interaktiven DVD die nötige Portion Glamour und verdeutlicht am Point of Sale den engen Bezug zwischen interaktiver DVD und TV-Show.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 13th 2008f May 2008 03:51:59 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC betritt Nintendo DS-Bühne</title>
		<description>TGC – The Games Company baut seine Rolle als
internationaler Multiplattform-Publisher weiter aus. Nach dem erfolgreichen Start
einer kompletten Spiele-Serie für Nintendos Konsole Wii nehmen die Berliner nun
auch Titel für den boomenden Nintendo DS ins Portfolio auf. Im ersten Schritt kündigt
TGC fünf Titel für den Handheld an, die am 26.06.2008 erscheinen.
Während Denksportler bei Matchstick Puzzle by DS unterwegs knifflige
Streichholzrätsel knacken, packen Aquaristik-Fans mit Aquarium by DS und Fantasy
Aquarium by DS ihre Lieblingsfische in die Hosentasche. Kunstliebhaber hingegen
lassen in Paint by DS und Military Paint by DS den Zeichenstift auch außerhalb des
Ateliers über die virtuelle Staffelei gleiten. Alle Titel sind für Gelegenheitsspieler wie
Profis gleichermaßen geeignet und zeichnen sich eine intuitive Steuerung aus.
„Die DS-Premiere ist für mich ein besonders erfreulicher Schritt in die Zukunft. Mit
seinen ersten Veröffentlichungen für Nintendos DS unterstreicht TGC seinen
Expansionskurs und die strategische Ausrichtung, als Multiplattformpublisher zu
agieren.“, weiß Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC. „Unsere DS-Spiele
bestechen durch ihr herrlich unkompliziertes und dennoch süchtig machendes
Gameplay. Neben Tamagotchi-Fans und Mal-Freunden richtet sich unser Start-
Quintett auch besonders an die riesige und stetig wachsende Fangemeinde der
sogenannten Braingames.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 09th 2008f May 2008 12:58:16 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>ATARI vertreibt DSF – Basketballmanager 2008</title>
		<description>Publisher TGC – The Games Company und Distributor ATARI veröffentlichen am  22. Mai  die auf Realismus und Benutzerfreundlichkeit getrimmte Sportmanagement-Simulation DSF – Basketballmanager 2008.  Mit dem von Greencode Software GmbH entwickelten PC-Spiel lenken Basketballfans und Hobbymanager die Geschicke ihres Lieblingsclubs. Zusätzliche Attraktivität verleiht der hochwertigen Simulation der sportliche Verkaufspreis von 29,99 Euro. 

Ob Alba Berlin oder EnBW Bremerhaven, alle Teams der BBL betreten im DSF – Basketballmanager 2008 mit originalen Daten, Logos und Spielernamen das digitale Parkett. Enger Kontakt zwischen BBL und Entwickler ermöglichen die Integration gut recherchierter Spielereigenschaften sowie Insiderinformationen in das Game. Fans des Basketball-Sports können sich auf über 400 Teams aus 12 Nationen mit den unterschiedlichsten Ligen und Mannschaften freuen. Motion-Capturing vermittelt in 3D-Spielszenen zusätzliche Wirklichkeitsnähe. Features wie der Editor, in dem der Spieler komplett eigene Teams und Spieler erstellen kann, sorgen für Spielspaß und runden die Managementsimulation ab.
 
Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, freut sich auf die jüngste Erweiterung der TGC’schen Sportliga: „Eine erstklassige Simulation zu einem hervorragenden Preis – das dürfte Basketball-Fans und WiSim-Freunde gleichermaßen überzeugen. Zielgerichtetes Marketing und ein zuverlässiger Distributor tragen weiterhin dazu bei, dass auch dieser Teil aus unserer Reihe erfolgreicher Sport-Manager ein großer Wurf wird!“ 

Patrick Rausch, Head of Marketing bei ATARI Deutschland, begrüßt das Vetriebs-Abkommen: „Basketball nimmt an Popularität stetig zu. Hinzu kommt, dass mit dem Entwickler Greencode und TGC professionelle Partner gefunden wurden, die bereits in der Vergangenheit vorbildliche Ergebnisse mit Managementspielen erzielen konnten. Wir sind deshalb von dem großen Potenzial des Titels überzeugt und freuen uns auf die Zusammenarbeit.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 08th 2008f May 2008 11:33:26 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC löst sich von 10TACLE</title>
		<description>Der Publisher TGC – The Games Company und die 10TACLE STUDIOS AG haben beschlossen die vereinbarte Übernahme nicht zu realisieren.  TGC – The Games Company agiert ab sofort wieder als eigenständiger, unabhängiger Entwickler und Vermarkter von Computer- und Videospielen. 

Im Dezember 2007 wurde bekanntgegeben, dass die TGC – The Games Company von der 10TACLE STUDIOS AG zur Erweiterung der eigenen Entwicklungskapazitäten in den Bereichen internationale Multiplattformtitel, Casual Gaming sowie Lizenz-Umsetzungen für den Massenmarkt übernommen werden soll. Die zur Finanzierung der TGC-Anteile vereinbarte Kapitalerhöhung der 10TACLE STUDIOS AG wurde aufgrund der dort vorgenommenen Restrukturierung und Neufokussierung bisher nicht vorgenommen. Die Parteien haben sich daher zur Rückabwicklung der Transaktion entschlossen. Das TGC-Management um Markus Malti und Carsten Strehse hat sich für den Schritt zurück in die Eigenständigkeit entschieden und wird die Anteile an der Gesellschaft übernehmen. 

„Wir haben mit der Rückabwicklung einen für beide Seiten sinnvollen Schritt vollzogen, welcher die Interessen der Beteiligten wahrt. Die TGC kann ihre erfolgreiche Arbeit fortsetzen und die 10TACLE STUDIOS AG hat Handlungsfreiheit, sich wie geplant strategisch neu auszurichten.“, erklärt Markus Malti, Geschäftsführer TGC.

Carsten Strehse, Geschäftsführer und Leiter der Entwicklungsabteilung von TGC kommentiert die Entwicklung wie folgt: „Unsere Geschäftsausrichtung als Publisher mit internen und externen Entwicklungskompetenzen als entscheidende Assets passen aus Sicht aller Beteiligten nicht in das neue Konzept der 10TACLE-Gruppe, weshalb die Rückabwicklung der Transaktion die logische Konsequenz aus dieser Erkenntnis ist. Wir werden nunmehr unsere eigenen Entwicklungskapazitäten aufstocken sowie in größerem Rahmen in den Bereich Development zu investieren.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 07th 2008f May 2008 04:00:19 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC distribuiert Goin’ Downtown über ATARI</title>
		<description>Am 22. Mai erscheint das von Silver Style Entertainment entwickelte Point & Click Adventure Goin’ Downtown. Um ein flächendeckendes Angebot des im Cartoon-Look gehaltenen Sci-Fi-Thrillers sicher zu stellen, übernimmt ATARI Deutschland den Exklusiv-Vertrieb. 
 
„Mit ATARI gewannen wir genau den Vertriebspartner, den wir brauchen, um unser Highlight Goin’ Downtown lückenlos im Markt anbieten zu können“, erläutert Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, die erneute Zusammenarbeit. „Unsere bisherigen Erfahrungen mit ATARI bestätigten unser Vertrauen voll: Know-how und Vertriebsnetz der Distributionsprofis gewährleisten optimale Distribution.“

Patrick Rausch, Head of Marketing bei Atari Deutschland, bestätigt: „Mit Goin’ Downtown haben wir einen hochkarätigen Titel in unser Portfolio aufgenommen, der qualitativ auf Augenhöhe mit allen aktuellen Adventure-Games ist und neue Maßstäbe setzen wird.“

Stefan Weyl, Head of Business Development bei Atari Deutschland, über die Zusammenarbeit mit TGC: „Wir sind davon überzeugt, in TGC einen zuverlässigen und professionellen Partner auch auf strategischer Ebene gefunden zu haben und freuen uns auf die weitere Zusammenarbeit.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 30th 2008f April 2008 03:21:05 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC und Immonet.de werben am Big Apple</title>
		<description>Berlin / Hamburg, 24. April 2008: Der Berliner Publisher TGC - The Games Company und Deutschlands beliebtestes Immobilienportal Immonet.de (www.immonet.de) kooperieren für den am 22. Mai erscheinenden High-Tech-Thriller Goin` Downtown, der abenteuerlustige Gamer ins New York des Jahres 2072 verschlägt. Im Rahmen der Vermarktungskooperation begegnet dem Spieler bei seinen virtuellen Ermittlungen in Manhattan Immonet-Werbung in Form dynamischer Street-Ads und virtueller TV-Werbung. Auch auf die Verpackung und im Handbuch wird das Portal integriert.

Im Vor-Release- und Release-Zeitraum lenkt TGC die Aufmerksamkeit der Immonet-Besucher auf Goin` Downtown. Dafür konzipieren die Berliner eine aufmerksamkeitsstarke Bannerkampagne mit hohem Werbedruck. Eine duale Ansprache ausgewählter Medienpartner rundet die Zusammenarbeit ab.

Daniel Görs, Leitung Corporate Communications Immonet.de: „Games wie Goin’ Downtown sind für Immonet.de ein interessantes Medium, weil eine junge Zielgruppe konzentriert und mit hohem Involvement vor dem Bildschirm sitzt. Wie schon bei der erfolgreichen Viral-Kampagne mit Immonet-Videos,die provokant ’Lust auf Wohnungen’ machten, emotionalisieren wir die Marke Immonet.de nun als First Mover auch durch In-Game-Promotion. Von der zusätzlichen Reichweite profitieren unsere über 15.000 gewerblichen Kunden
direkt bei der Immobilienvermarktung – die Kooperation ist also kein‚ Marketing-Gag’, sondern Absatzförderung.“

Auch für Mark Binnewies, Product Manager TGC, bedeutet die Kooperation qualitativen Marketing-Mehrwert: „Thematisch fügt sich Immonet.de als großes Immobilienportal nahtlos in das urbane Setting von Goin` Downtown ein, das den Spieler bei seinen virtuellen Ermittlungen unter anderem in luxuriöse Apartments in Manhattan entführt.
Die von uns entwickelte, neuartige Ingame-Promotion in Form von Holo-Ads sorgt für authentische Einbindung des Partners in das Game. Unsere Zielgruppe für Goin` Downtown ist deutlich erwachsener als bei anderen Spielen des Genres. So haben wir uns bewusst dafür entschieden, neue Marketingwege jenseits der reinen Gamingrouten zu gehen. Unsere Spieler sind medial breit interessiert und treffen ihre Kaufentscheidungen gerne online. Darauf zielt auch unsere Marketingkampagne ab, in der die Cross-Promotion mit Immonet.de eine wichtige Rolle spielt.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Monday 28th 2008f April 2008 04:46:44 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC kündigt Eishockeymanager 2009 an</title>
		<description>Publisher TGC – The Games Company geht im vierten Quartal dieses Jahres mit dem Eishockeymanager 2009 auf Puckjagd. Wenn Freezers, Eisbären und Co. im Winter durch die Arenen flitzen, schickt TGC seine ambitionierte Management-Simulation aufs Eis. Mit der Entwicklung haben die Hauptstädter die Sportmanagement-Experten von netmin games beauftragt, die mit viel Genre-Erfahrung für den nötigen Kufen- und Gameplay-Feinschliff sorgen und Eishockey-Fans nach TGCs erfolgreichem Vorgänger aus 2006 aufs Neue begeistern. 

Der aufwändig produzierte Eishockeymanager 2009 stellt den turbulenten Manager-Alltag authentisch dar. Starke Lizenzen sorgen für höchsten Realismus – Anhänger der frostigen Sportart dürfen sich auf zahlreiche originale Spieler- und Teamdaten aus In- und Ausland freuen. Professionalität spiegelt vor allem die Integration moderner Techniken wider: Per  Motion-Capturing werden die geschmeidigen Bewegungsabläufe echter Kufen-Cracks ins Spiel integriert, was 3D-Spielszenen in erstklassiger Qualität ermöglicht. Benutzerfreundlich und auf Wünsche der Community abgestimmt, simuliert der Eishockeymanager 2009 alle wichtigen Abteilungen bis ins kleinste Detail. Als Übungsleiter beweisen Spieler auf der einen Seite ihre Erstklassigkeit durch gezielte Jugendarbeit, individuelle Trainingsmethoden und durchdachte Mannschaftsaufstellungen. Auf der anderen Seite verantwortet man als Manager die wirtschaftlichen Belange des Vereins: Neben Vertragsgesprächen, Transferabwicklung und Sponsorengewinnung gehören Fanbetreuung sowie Ausbau der Peripherie zum Portfolio eines erfolgreichen Organisators. Nach dem nationalen Triumph winkt für clevere Manager das internationale Parkett und die Jagd nach dem großen Renommee kann beginnen.

„Wir konnten auf dem Markt der Sportmanagement-Simulationen in der Vergangenheit viel Erfahrung sammeln und wissen, dass die Community hungrig auf hochwertige Manager ihrer Lieblinssportart ist.“, versichert Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC. „Mit netmin games steht uns für die Entwicklung ein potenter Partner zur Seite, der großes Know-How im Genre besitzt. Durch hohe Realitätsnähe und motivierendes Gameplay wollen wir mit dem Eishockeymanager 2009 Sportfans sowie Freunde von Wirtschaftssimulationen gleichsam ansprechen“, ergänzt der Branchen-Insider.
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 18th 2008f April 2008 11:27:43 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC - The Games Company sichert sich offizielle DWK5-Lizenz</title>
		<description>Berlin, 11. April 2008. TGC setzt seine Strategie, Vereinbarungen zu populären Lizenzthemen zu schließen, konsequent fort. Der Publisher wird Lizenznehmer des aktuellen Blockbusters „DWK5 - Die wilden Kerle - Hinter dem Horizont“. Im Rahmen des Abkommens veröffentlicht TGC exklusiv das offizielle DWK5-Game für die Plattformen PC und Nintendo DS.

Bisher haben knapp 1,7 Millionen Besucher den kürzlich gestarteten fünften Teil der beliebten Wilden-Kerle-Reihe mit Jimi Blue Ochsenknecht (ab 17.4. mit seinem aktuellen Film „Sommer“ in den Kinos) gesehen.  „Die wilden Kerle“ sind mit insgesamt nun über 8,5 Mio. Kinobesuchern die erfolgreichste deutsche Jugendfilmreihe aller Zeiten.

„Die wilden Kerle sind ein Massenphänomen. Das Brand konnte über die vergangenen Jahre hinweg eine gewaltige und vor allem treue Fanbasis mit mehreren Millionen Jugendlichen aufbauen – eine exzellente Ausgangsbasis für unsere Games“, so Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC. Andreas Ulmke-Smeaton, Geschäftsführer der Für immer wild GmbH, begrüßt die Zusammenarbeit: „Die Anhänger der wilden Kerle stehen interaktiven Medien sehr aufgeschlossen gegenüber. Das Angebot, ihre Lieblingscharaktere auf PC und DS zu treffen, wird sicher begeistert angenommen.“  

</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Monday 14th 2008f April 2008 09:51:38 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC kündigt offizielles DVDi-Spiel zu „Germany’s next Topmodel“ an.</title>
		<description>Berlin, 27. März 2008. Die Idee ist einfach und genial: Wer gebannt am Fernseher die Show der Schönen verfolgt, spielt auch gerne am TV die Sendung nach. Im Mai, wenn das Finale von „Germany’s next Topmodel“ schon näher rückt, schickt TGC den von MM MerchandisingMedia, dem Licensing-Unternehmen der ProSiebenSat.1 Group, lizenzierten DVDi-Titel „Germany’s next Topmodel“ auf den Games-Laufsteg. In der interaktiven Games-Show finden treue Anhänger der Nachwuchsmodels heraus, wie gut sie die Welt der Mannequins wirklich kennen. 3,72 Millionen Zuschauer verfolgten den Start der aktuellen Staffel – ein souveräner Erfolg der Silberscheibe liegt somit nahe.
Passionierte Zuschauer von „Germany’s next Topmodel“ schalten ihren DVD-Player an, rüsten sich mit einer Fernbedienung und jetten geradewegs von der Couch zum
Catwalk. Bunt wie Mode auch die Modi: Vier unterschiedliche Challenges absolvieren die Fans. Sie stellen detaillierte Kenntnisse über einzelne Sendungen und Bewerberinnen ebenso unter Beweis wie Beschlagenheit im Model-Kosmos allgemein. In ungeschminkter Offenheit entlarvt das Programm Wissens- und Gedächtnislücken. Wer aber alle Aufgaben löst und damit als echter Insider auftrumpft, der knackt am Ende den Code und kommt in den Genuss der besten Szenen aus der aktuellen Staffel von „Germany’s next Topmodel.“ „Die attraktive Lizenz, die massentaugliche Plattform und das herrliche unkomplizierte, partyerprobte Spielkonzept, erobern die Herzen des Publikums im Sturm. Wir freuen
uns sehr, dass MM MerchandisingMedia seine Lizenz für das exklusive DVDi-Game an uns vergeben hat!“, äußert sich TGC-Marketing Manager Christian Sauerteig zufrieden.
Sabine Eckhardt, Geschäftsführerin MM MerchandisingMedia: „Mit der interaktiven DVD bieten wir den Zuschauern einen attraktiven Mehrwert zur ProSieben-Show. Die Fans können virtuell im heimischen Wohnzimmer an der Modelwelt teilhaben und die gleichen Herausforderungen bestehen wie die Kandidatinnen der Show.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 28th 2008f March 2008 01:28:59 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>Sportliche Expansion bei TGC</title>
		<description>Der Multiplattform-Publisher TGC – The Games Company konnte die Mainzer Entwicklerschmiede netmin games für zukünftige Projekte gewinnen. Damit erweitern die Berliner ihr weltweites Entwickler-Netzwerk um einen echten Experten im Sportmanagement-Sektor. Fürs Weihnachtsgeschäft planen TGC und netmin games gemeinsam die Veröffentlichung eines neuen Genre-Highlights, der sowohl in puncto Gameplay als auch Technik in der ersten Liga spielt.

Seit 2001 bereichert netmin games das Genre mit innovativen PC-Games. So eilt den Mainzern der Ruf voraus, ebenso komplexe und realistische wie auch intuitiv zu bedienende Sportmanagement-Simulationen zu entwickeln. Zu Recht: Die Handball-Manager-Reihe zählte in den vergangenen Jahren zu den erfolgreichsten Sportmanagement-Spielen nach EAs Fußball Manager. 

Carsten Strehse, CEO von TGC, freut sich über den kompetenten Zuwachs: „Die Partnerschaft mit netmin games erweitert unsere Entwicklerkompetenzen im Sport-Genre um ein erfahrenes Studio und stellt eine ideale Ergänzung für TGCs hohe Ambitionen im Sportmanagement-Bereich dar.“

Thomas Schreiber, Geschäftsführer von netmin games sieht in TGC den idealen Partner für die Zukunft: „Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit TGC – The Games Company. Unser Ziel ist es, einen komplexen und zugleich leicht zu bedienenden Sport-Manager zu entwickeln, der auch optisch beeindruckt. Wir sind davon überzeugt, dass TGC dieses ambitionierte Projekt hervorragend im In- und Ausland platzieren wird.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 20th 2008f March 2008 09:43:25 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC – The Games Company stockt personell auf</title>
		<description>Publisher TGC – The Games Company  erweitert seinen Mitarbeiterstamm. Ab sofort unterstützen Jessica Pfefferkorn und Julien Renzaho das  Berliner Team. Pfefferkorn kommt von der dtp Entertainment AG, wo sie zuletzt als Marketing Coordinator im Bereich Vollpreisspiele tätig war. Vorab durchlief die Absolventin der Wirtschaftswissenschaften verschiedene Stationen der Agenturgruppe Scholz & Friends in Hamburg und Budapest. Bei TGC übernimmt Pfefferkorn als Marketing & Sales Coordinator Schnittstellenfunktion zwischen den Abteilungen und berichtet direkt an Marketing Manager Christian Sauerteig. 
Julien Renzaho verantwortet als International Sales Manager die internationalen Vertriebsaktivitäten des expandierenden Publishers. Renzaho arbeitete  vorab in gleicher Position bei der Frogster Interactive Picture AG und koordinierte mehrere Jahre die internatioale Vermarktung bei der Pointsoft SA. Im Vorfeld sammelte er vielfältige Vertriebserfahrung in der Unterhaltungsbranche, unter anderem bei Joan Records Entertainment und der Hemming AG. Julien Renzaho berichtet an Geschäftsführer Markus Malti.   

Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, heißt den Teamzuwachs willkommen: „Auf TGC warten im Jahre 2008 spannende Projekte und zahlreiche Herausforderungen. Unsere neuen Kollegen bereichern die Company durch Tatendrang und hervorragende Expertisen. So sind wir bestens aufgestellt, die hohen Ziele, die wir uns gesteckt haben, zu erreichen.“ Für Geschäftsführer Markus Malti bedeuten die Personalentscheidungen einen wesentlichen Erfahrungszugewinn. „Julien Renzaho bringt durch seine zehnjährige Branchenzugehörigkeit  wertvolle Kontakte und ausgeprägtes Know-how ein. Gerade zum jetzigen Zeitpunkt unserer expandierenden Unternehmens- und Produktpolitik  benötigt TGC erfahrene Mitarbeiter, die in unser engagiertes Team passen.“   
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 26th 2008f February 2008 09:47:59 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>DSF – Basketballmanager 2008: starker Brand, starke Koop</title>
		<description>Publisher TGC – The Games Company und das Deutsche SportFernsehen vereinbaren Vermarktungskooperation: Zusammen mit dem DSF veröffentlichen die Berliner im März den „DSF – Basketballmanager 2008“ für PC. TGC hat bereits durch die Heimspiel-Reihe gutes Gespür für qualitativ hochwertige Sportmanagement-Simulationen bewiesen. Der Sportsender DSF erreicht mit seinem Engagement direkt die virtuell spielende Zielgruppe. 

 

Die Partnerschaft sieht unter anderem vor, dass das Deutsche SportFernsehen dem neuen Basketballmanager seinen Namen verleiht und inhaltlich im Spiel stattfindet. Bei der Vermarktung des PC-Spiels kooperieren beide Seiten eng: Maßgeschneiderte Online- und TV-Integrationen sowie eine gemeinsame Spot-Kampagne runden die Zusammenarbeit ab.

 

Ausgestattet mit der offiziellen Lizenz der Basketball Bundesliga (BBL) bietet das Spiel einen hohen Grad an Realismus. Neben Original-Teams der ersten deutschen Liga verbuchen Mannschaften aller europäischen Ligen digitale Korberfolge. Mit gezieltem Training, richtiger Aufstellung und methodischer Motivation führen Team-Manager ihre Ballvirtuosen von Sieg zu Sieg. Auch Ausbau der Spielstätte, Vertragsgespräche und Transfers von Spielern sowie Verhandlungen mit potenziellen Werbeträgern gehören zu den Aufgaben eines erfolgreichen Managers. Wirklichkeitsnähe vermitteln die via Motion-Capturing erstellten 3D-Spielszenen und die umfangreiche Jugendarbeit. Im Multiplayer treten bis zu vier Teamleader an einem PC gegeneinander an.

 

Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, freut sich sehr über den Deal: „Unser PC-Spiel richtet sich an sportbegeisterte Menschen. Das DSF als etablierter Sportsender erreicht diese Zielgruppe und ist als Partner ein wichtiger Bestandteil unserer Marketingstrategie.“ 

 

Steffen Busch, Leiter Marketing Services, pflichtet ihm bei: „In der Verbindung zwischen Sportfernsehen und virtueller Realität liegt die Zukunft. Mit dem hochwertigen „DSF – Basketballmanager 2008“ setzen wir auf Markenbindung. Wer sportlich spielt, sieht auch DSF.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 31st 2008f January 2008 01:41:17 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>JOGO Media schließt Partnerschaft mit TGC – The Games Company</title>
		<description>Die internationale In-Game Marketing-Firma JOGO Media kündigte heute einen Vertrag mit dem Spiele-Publisher und -Entwickler TGC – The Games Company – an. Die Zusammenarbeit erstreckt sich über mehrere Titel und wird mehrere Jahre umfassen. Mit Abschluss dieses Vertrages vermarktet JOGO ausgewählte Premium-Spiele von TGC exklusiv an sein wachsendes Portfolio internationaler Werbekunden. JOGO Werbekunden bekommen die Möglichkeit, eine breit gefächerte Zielgruppe über verschiedene Spielegenres anzusprechen. TGC erwartet, dass – entsprechend der Nachfrage der Spiele-Nutzer – besonders die populären Sport-, Renn-, Strategie und Abenteuer-Spiele aufgelegt werden. JOGOs einzigartiger Ansatz und seine internationale Ausrichtung sind eine ideale Ergänzung zur globalen, Plattform-übergreifenden, Strategie des Spiele-Entwicklers TGC.

TGC ist ein noch relativ junges Unternehmen, das sich mit hochwertigen Spielen im Full-Price-Seg¬ment dennoch bereits eine starke Marktposition und einen hervorragenden Ruf erarbeiten konnte: So wurde das TGC-Game Simon the Sorcerer erst Ende 2007 mit dem Deutschen Ent¬wicklerpreis ausgezeichnet. 

Ende vergangenen Jahres wurde TGC in die 10TACLE STUDIOS AG integriert. Die 10TACLE STUDIOS AG ist an der Frankfurter Wertpapierbörse notiert und zählt zu Europas führenden unabhängigen Entwicklungs- und Produktionsunternehmen für hochwertige Computer- und Videospiele.


 Aufgrund der bestehenden, guten Kontakte zu den 10TACLE STUDIOS begrüßte auch JOGO diese Integration nachdrücklich: Beide Unternehmen hatten bereits im Rahmen des kürzlich veröffentlichten Rennspiels BMW M3 Challenge zusammen gearbeitet. 

Christian Sauerteig, Marketingleiter bei TCG, verspricht sich hohen Mehrwert von der Partnerschaft mit JOGO Media: „Werbung bringt deutlich mehr Authentizität in Spiele verschiedenster Genres, vom Sport- oder Racing-Game bis hin zu Strategie- oder Abenteuerspielen im urbanen Raum. Und die dadurch erzielbaren Einnahmen werden sich wiederum in einer höheren Qualität der Spiele niederschlagen. Damit gewinnen alle von unserer Partnerschaft mit JOGO – von den Spielern bis hin zu unseren Werbepartnern.“ 
„Wir freuen uns, mit unserer neuen Partnerschaft die Wertschöpfung für TGC und unsere Werbekunden zu vergrößern“, sagte JOGO Geschäftsführer Jay Drago. „TGC ist erfolgreich darin, Premium-Spiele auf den Markt zu bringen. Wir sind begeistert, dass wir unsere Marketing-Erfahrung in diese Spiele einbringen können. Das Spiele-Portfolio von TGC bietet sowohl dynamische als auch statische Werbemöglichkeiten – ein Riesen-Vorteil für unsere Werbe¬kunden.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 23rd 2008f January 2008 01:34:03 PM</pubDate>
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	<title>10TACLE STUDIOS AG übernimmt TGC – The Games Company</title>
		<description>Die 10TACLE STUDIOS AG übernimmt im Rahmen ihres weiteren strategischen Wachstums das Entwicklungs- und Vermarktungsunternehmen TGC – The Games Company Worldwide GmbH mit Sitz in Berlin.

Der Vorstand der 10TACLE STUDIOS AG hat am heutigen Tage mit Zustimmung des Aufsichtsrats eine Erhöhung des Grundkapitals der Gesellschaft um 454.545,00 Euro durch Ausgabe von 454.545 neuen Inhaberstückaktien beschlossen. Die Kapitalerhöhung erfolgt gegen Sacheinlagen unter Ausschluss des Bezugsrechts der Aktionäre aus genehmigtem Kapital. Zur Zeichnung der 454.545 neuen Aktien wurden die Gesellschafter der TGC The Games Company Worldwide GmbH (TGC) mit Sitz in Berlin zugelassen. Die Geschäftsanteile der TGC werden im Gegenzug auf die 10TACLE STUDIOS AG übertragen. Bei der Kapitalerhöhung wurden eine Bewertung der TGC von fünf Mio. Euro sowie ein Ausgabebetrag je neuer Aktie von elf Euro zugrunde gelegt. Die Mehrheit der neuen Aktien unterliegt einer Lock-Up Frist.

Bei der TGC handelt es sich um einen international operierenden Entwickler und Vermarkter von Computer und Videospielen für den PC und alle gängigen Spielekonsolen mit Sitz in Berlin.  Geschäftsführer sind Markus Malti und Carsten Strehse.  Die TGC entstand Anfang 2006 aus dem Zusammenschluß des seit über 15 Jahren am Markt etablierten deutschen Entwicklerstudios Silver Style und einer Gruppe erfahrener Branchenexperten um Mitgründer Markus Malti. Die TGC beschäftigt heute über 25 Mitarbeiter.

Mit der renommierten Silver Style Entertainment verfügt die TGC über eine eigene Entwicklungseinheit. Silver Style Entertainment feierte mit Spielen wie „Soldiers of Anarchy“, „The Fall – Last Days of Gaia“ sowie „Simon the Sorcerer – Chaos ist das halbe Leben“ auch international große Erfolge. Letzteres wurde gerade mit dem Deutschen Entwicklerpreis 2007 in der Kategorie „Bestes Deutsches Kinderspiel“ ausgezeichnet. Weiterhin entwickelt TGC Spiele für bekannte Lizenzen wie beispielsweise „Wetten, dass..?“, Europas erfolgreichste Fernsehshow, die DEL (Deutschen Eishockey Liga) oder die HBL (Handball Bundesliga) und unterstreicht damit eindrucksvoll den hohen Qualitätsanspruch ihrer Produktionen.

Mit der Übernahme der TGC erweitert die 10TACLE STUDIOS AG ihre Entwicklungskapazitäten gezielt in den Bereichen Casual Gaming sowie Lizenz-Umsetzungen für den Massenmarkt. Zudem sichert sich die 10TACLE STUDIOS AG den Zugriff auf ein umfangreiches wie qualitativ hochwertiges Line Up für 2008/2009 mit Veröffentlichungen für alle relevanten Plattformen, wie unter anderem Xbox 360, Nintendo Wii oder PC. 

„Mit der Übernahme von TGC – The Games Company unterstreicht die 10TACLE STUDIOS AG ihren Anspruch, national und international herausragende Games zu entwickeln und zu vermarkten. Mit ihrem umfangreichen Line Up sowie dem Pool an hochwertigen Lizenzthemen aus dem TV-, Kino- und Entertainment-Sektor stellt die TGC eine erstklassige Erweiterung unserer bestehenden Geschäftsfelder dar. Markus Malti, Carsten Strehse und das gesamte Team von TGC haben in den vergangenen Monaten erstklassige Arbeit geleistet, die wir nun gemeinsam fortführen werden. Ich freue mich auf die zukünftigen Projekte und über den weiteren Ausbau der Entwicklungskompetenzen im Konzern“, unterstreicht  Michele Pes, Vorstandsvorsitzender der 10TACLE STUDIOS AG, die Bedeutung der erfolgreichen Neu-Akquisition.

„Wir freuen uns außerordentlich, jetzt Teil eines solch renommierten und erfolgreichen Unternehmens zu sein und die weitere Erfolgsgeschichte der 10TACLE STUDIOS AG aktiv mitzugestalten. Als neue Mitgesellschafter der  10TACLE STUDIOS AG  setzen wir vollstes Vertrauen und hohe Erwartungen in die gemeinsame Zukunft. Mit unseren Entwicklungs- und Vermarktungskompetenzen und unserem hoch motivierten Expertenteam werden wir den kreativen wie qualitativen Output der 10TACLE STUDIOS AG noch weiter stärken.“, erklären Markus Malti und Carsten Strehse, Geschäftsführer von TGC – The Games Company Worldwide GmbH, einvernehmlich.</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 19th 2007f December 2007 11:00:46 AM</pubDate>
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	<title>TGC gewinnt beim Deutschen Entwicklerpreis</title>
		<description>Das zum Berliner Publisher TGC - The Games Company gehörende Erfolgsstudio Silver Style Entertainment durfte gestern Abend in der Lichtburg Essen den Jurypreis für das beste Kinderspiel entgegen nehmen. Im Rahmen der festlichen Verleihung des deutschen Entwicklerpreises erhielt das von Silver Style / TGC entwickelte und von RTL Games gepublishte Adventure Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben die begehrte Auszeichnung. Ebenfalls nominiert in drei Kategorien war das phantasievolle Adventure Everlight - Elfen an die Macht! aus gleichem Hause. 

Carsten Strehse, Geschäftsführer Entwicklung bei TGC freut sich über die großen Erfolge der eigenentwickelten Titel. "Silver Style befindet sich auf dem besten Weg, eines der erfolgreichsten  Entwicklerstudios im Sektor Adventure zu werden. Auch 2008 haben wir für Abenteuerspieler hochkarätige Projekte im Gepäck."

Geschäftsführer Holger Strecker von RTL Games: "Wir sind stolz auf die Auszeichnung für dieses von Silver Style Entertainment so wundervoll umgesetzte Kult-Adventure-Game mit dem frechen Zauberer. Unsere herzliche Gratulation geht an Herrn Strehse und sein Team und gleichzeitig ein Dank für die gute Zusammenarbeit bei diesem spannenden Projekt."</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 13th 2007f December 2007 12:50:02 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC kündigt erste Wii-Titel an</title>
		<description>Publisher TGC – The Games Company erweitert sein Tätigkeitsfeld und wendet sich Spieleentwicklungen für Next-Gen-Konsolen zu. Der zertifizierte Nintendo-Partner hat sich die Lizenz einer ganzen Spieleserie für Nintendos boomende Wii-Konsole gesichert. Ab dem 20. Dezember publizieren die Berliner unter ihrem Label Green Kangaroo die in England überaus erfolgreiche „Popcorn Arcade“-Reihe. Fünf von DDI – Data Design Interactive entwickelte Games bilden den Auftakt und bringen für unschlagbar günstige 29,99 Euro puren Konsolenspaß in deutsche Wohnzimmer.

Der Lizenz-Deal mit der britischen Spieleschmiede DDI umfasst 24 Titel deren hochwertige Casual-Inhalte Jung und Alt ansprechen. Neben den  Action-Racern Billy the Wizard und Monster Trux Arenas stehen die Action-Abenteuer Anubis II, Ninjabread Man und Rock ´n’ Roll Adventures in der Startformation für Dezember. Wii-Gamer freuen sich zudem auf regelmäßige Veröffentlichungen bis ins Jahr 2008 hinein.

Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, sieht in der neuen strategischen Ausrichtung enormes Potenzial: „Die Zusammenarbeit mit Data Design Interactive stellt für uns einen großen Schritt auf dem Weg zum Multiplattform-Publisher dar. Mit einer auf dem englischen Markt bewährten Wii-Serie zu starten, kommt unserem ambitionierten Engagement zugute und lässt auf starke Absatzchancen hoffen.“

Stewart Green, Marketing Director von Data Design Interactive, freut sich, in TGC einen potenten deutschen Publisher für den starken Wii-Brand gefunden zu haben: „Mit 24 veröffentlichten Titeln hat unser Popcorn Arcade Label eine beachtliche Größe erreicht. Auf der Suche nach einem deutschen Distributionspartner, der eine solche Bandbreite an Spielen bewältigen kann, konnten wir mit The Games Company ein sehr professionelles Unternehmen mit großer Branchenerfahrung gewinnen. </description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Monday 10th 2007f December 2007 04:00:14 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC reist nach Frankreich</title>
		<description>Vom 04. bis zum 06. Dezember präsentiert sich TGC - The Games Company mit eigenem Stand auf der Game Connection Europe in Lyon. Das Team ist mit International Sales Management und New Business Development vor Ort. Ziel der Messepräsenz ist der Ausbau des internationalen Partnernetzwerkes: Für ihr Portfolio suchen die Hauptstädter starke Vertriebspartner. Darüber hinaus werden neue Projekte und Kooperationen in die Wege geleitet.

Was 2001 als intime Businessmesse mit knapp 50 Ausstellern begann, zog letztes Jahr fast 200 Entwicklerstudios, 65 Service-Provider und mehr als 200 Publisher aus 80 Ländern an. Mittlerweile gehört die Game Connection Europe zu einem festen Bestandteil des Games-Kosmos und beweist durch die Erweiterung der Game Connection Tokio und ihre Zugehörigkeit zur Game Developers Conference, Kalifornien eindrucksvoll ihre gewachsene Bedeutung. Die Fachhandelsmesse verzichtet bewusst auf den bunten Trubel von E3 oder Games Convention und richtet sich rein an Geschäftsleute aus der Spiele-Industrie: Auf der Game Connection Europe kurbeln sie in Ruhe ihr Business an, knüpfen weitab vom Spielerummel wertvolle Geschäftskontakte.  

Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC sieht in der Lyoner Messe großes Potenzial: "Aufgrund der positiven Entwicklung, die die Game Connection in den letzten Jahren genommen hat, erscheint sie uns als wichtige Plattform, um unser internationales Kontaktnetzwerk auszuweiten und vielversprechende Titel für unser zukünftiges Line-Up zu finden."
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 30th 2007f November 2007 04:11:50 PM</pubDate>
		</item>
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	<title>TGC betritt Konsolenmarkt </title>
		<description>Für 2008 zeigt die strategische Ausrichtung des Berliner Publishers gen Next-Gen-Konsolen. Neben seinen erfolgreichen PC-Produktionen erweitert TGC zukünftig sein Portfolio um Titel für Nintendos Konsole Wii und den Nintendo DS. Eigenentwicklungen sowie externe Lizenzprodukte und Auftragsproduktionen für die Konsolen publisht das Unternehmen dann in Eigenregie. Als zertifizierter Nintendo-Partner entwickelt und vermarktet TGC Wii und Nintendo DS-Games für die Märkte Europa, Australien und Neuseeland. 
Mit dieser strategischen Entscheidung steigt TGC in einen wachstumsstarken Markt ein und stellt die Weichen für ein durch Expansion geprägtes kommendes Geschäftsjahr. Erste Titel für die Konsolen kündigt das Unternehmen zeitnah im Rahmen ihres Line-Ups 2008 an.

„Die Partnerschaft mit Nintendo unterstreicht TGCs Ambitionen zum Multiplattform-Publisher. Ich freue mich sehr auf die ersten Projekte, die wir für die beiden Plattformen beisteuern werden.“ kommentiert Markus Malti, CEO von TGC, die Akkreditierung durch Nintendo.</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 14th 2007f November 2007 10:24:30 AM</pubDate>
		</item>
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	<title>Goldene Äpfel: TELL - Das Spiel zum Film ist fertig </title>
		<description>Der erste Titel aus TGCs neuem Casual-Games-Label Green Kangaroo hat den Goldstatus erreicht. TELL - Das Spiel zum Film wird somit pünktlich am 15. November in den Läden stehen und den um eine Woche auf den 22. November verschobenen Kinostart der deutsch-schweizerischen Filmkomödie "TELL" mit Christian Tramitz und Axel Stein in den Hauptrollen flankieren. 

TELL - Das Spiel zum Film erzählt den berühmten Mythos rund um den eidgenössischen Bogenschützen auf ganz eigene Weise. Im Mittelpunkt des humorvollen Adventures steht die enge Freundschaft zwischen Wilhelm Tell und dem Eskimoprinzen Val-Tah, die einer harten Prüfung unterzogen wird. Neben dunklen Verliesen, grimmigen Wachleuten und einem heimtückischen Reichsvogt muss sich Protagonist Tell auch seiner großen Liebe stellen.

Green Kangaroo setzt die Komödie gekonnt für den PC um und macht TELL - Das Spiel zum Film zum perfekten Abenteuer für die ganze Familie. Witzige Dialoge, liebevoll herausgearbeitete Figuren, logisches Rätseldesign und eine hochkarätige 3D-Comic-Grafik zeichnen das Adventure aus. </description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Monday 05th 2007f November 2007 09:43:52 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC – The Games Company stockt auf </title>
		<description>Mit Maik Püschel holt sich der Berliner Publisher erfahrenen Produkt- und Marketingsupport in die Hauptstadt. Der Kaufmann für audiovisuelle Medien verfügt über fundierte Kenntnisse in puncto Produkt- und Vermarktungsstrategien, Marktbeobachtung und Qualitätssicherung. In seiner Funktion als Product Manager berichtet er an Marketingleiter Christian Sauerteig. 

Püschel arbeitete zuvor als Product-/Projektmanager bei der MAGIX AG und sammelte dort drei Jahre Berufserfahrung auf nationaler und internationaler Ebene.  

Eben diesen breiten Erfahrungshorizont  schätzt Christian Sauerteig: „Unsere internationale und expansive Ausrichtung erfordert  im Produktmanagement einen wachen Blick für Trends und Marktentwicklungen. Diesen bringt Maik Püschel ebenso mit wie tiefgehendes Know-How in der Softwarevermarktung. Ideale Voraussetzungen, um mit uns eine erfolgreiche Zukunft zu gestalten.“  
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 02nd 2007f November 2007 10:00:50 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC sucht den Handball-Wettmeister </title>
		<description>TGC - The Games Company und das Wettportal Stryyke.de suchen als Teampartner gemeinsamen Erfolg im Handball. Mit dem Release der Sportmanagement-Simulation "Heimspiel - Handballmanager 2008" gelang dem Publisher ein großer Wurf, dem nun durch die Kooperation mit dem Sportwettenanbieter weitere erfolgreiche Zeiten folgen. Zielsichere Tipper sahnen auf www.heimspiel-handballmanager.de vom 11. Spieltag der Toyota-Handball-Bundesliga an bis Ende der EM 2008 wertvolle Wettgutscheine von Stryyke.de ab. 

Knapp drei Monate zählt für Wettprofis und Gamer-Community auf der offiziellen Homepage nur eines: mit kostenlosen Handball-Tipps lukrative Gutscheine abfassen und diese auf Stryyke.de für den goldenen Wurf nutzen. Von 3. November 2007 bis zum 27. Januar 2008 tippen Zocker drei Topspiele eines Spieltages der Toyota-Handball-Bundesliga. Die Tages- und Monatssieger gewinnen zehn bzw. 30 Euro, der Zweitplatzierte des Monats 15 Euro. Bei der Europameisterschaft 2008 in Norwegen gilt das deutsche Weltmeisterteam als Favorit. Beim EM-Tippspiel stehen alle Partien zur Wett-Auswahl und wer bei den Ergebnissen den richtigen Riecher beweist, freut sich am Ende als Sieger über einen 100-Euro-Gutschein. Den Silber- und Bronzerängen winken Boni von 50 bzw. 25 Euro. Wer seinen Gewinn auf dem etablierten Wettportal Stryyke.de einsetzt, kommt dem Wettmeister-Titel und hohen Gewinnen nah.

Christian Sauerteig, Marketingmanager von TGC, freut sich über den Koop-Deal: "Die strategische Partnerschaft mit einem großem Anbieter von Sportwetten kommt unserer cleveren Community zugute. Durch die Verlinkung des Heimspiel - Handballmanager 2008 mit Stryyke.de generieren wir gegenseitige Awareness und die Teilnehmer gewinnen mit etwas Glück Geld." Ebenso positiv beurteilt Florian Heil, Channel Manager Betting bei Stryyke.de, die Zusammenarbeit: "Wir stehen TGC und seinen ambitionierten Plänen sehr offen gegenüber. Durch die Kooperation erschließen wir uns ein interessantes Genre, denn wer gern spielt, wettet auch gern!" </description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 24th 2007f October 2007 04:58:43 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>Neue Kommunikationsspitze für TGC</title>
		<description>Berlin, 16. Oktober 2007: Mit sofortiger Wirkung beruft der Berliner Publisher Benjamin Bezold in die Position Head of PR. Der 28-jährige entwickelt und verantwortet zukünftig alle nationalen und internationalen Kommunikations-Strategien, koordiniert die Medienarbeit mit externen Agenturen und initiiert strategische Allianzen. In seiner neuen Funktion berichtet er an Marketingmanager Christian Sauerteig.

Bezold leitete zuletzt das Game Content Management bei TGC. Vor seinem Wechsel zum Berliner Publisher war er viele Jahre bei der Computec Media AG als Redakteur der Fachmagazine PC Action und PC Games tätig.
Christian Sauerteig kommentiert die erfreuliche Personalie: „Mit Benjamin Bezold haben wir nicht nur die ideale, sondern auch eine unglaublich kompetente Besetzung für diesen wichtigen Posten gefunden. Er verfügt über exzellente Fachkenntnisse und sehr gute, langjährig gewachsene Pressekontakte. Zudem hat er hier im Unternehmen als Game Content Manager schon Hervorragendes geleistet, kennt unsere Produkte und unsere Philosophie. Seine Ernennung zum Head of PR ist insofern ein nahe liegender und folgerichtiger Schritt.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 24th 2007f October 2007 10:31:47 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>Klangkräftige Kooperation</title>
		<description>Gute Spiele brauchen guten Sound. Getreu dieser Maxime wählt Publisher TGC - The Games Company den niederländischen Produzenten hochwertiger Soundsysteme TwinMOS als strategischen Partner. Durch Vermittlung ihres Marketingpartners TWINBERG trafen TGCs Spielehighlights und die klanggewaltigen BoomBoxes von TwinMOS erstmalig auf der Games Convention 2007 aufeinander und überzeugten Team und Besucher. Aus dieser auditiv gelungenen Auftakt-Aktion erwuchs eine auf Langfristigkeit ausgelegte Zusammenarbeit. Präsentationen von TGC-Spielen finden standardmäßig auf BoomBox Soundsystemen statt, für Marketing- sowie Medienaktionen stehen die Designboxen als hochpreisige Gewinne zur Verfügung.
<i>„Design und Sound haben uns überzeugt“,</i> so Christian Sauerteig, Marketingmanager TGC – The Games Company. <i>„Unsere Games wie der aktuelle Titel Everlight – Elfen an die Macht betten wir mit den Boomboxes in eine erstklassige Soundkulisse.“</i></description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 10th 2007f October 2007 09:58:58 AM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC launcht neues Label für Casual Games</title>
		<description>TGC – The Games Company hebt mit Green Kangaroo ein neues Label aus der Taufe. Während der Berliner Publisher weiter für anspruchvolles Interactive Entertainment im Core-Gamer-Bereich steht, schreibt sich Green Kangaroo Neuveröffentlichungen von Casual- und Kids-Games in ansprechender Qualität auf die Fahnen. Als einer der ersten Titel auf der Releaseliste des neuen Labels erscheint das Point-and-Click-Adventure „TELL – Das Spiel zum Film“ am 1. November.

Green Kangaroo steht für Spielspaß, faire Preise und Einsteigerfreundlichkeit. Mit aktuellster Technik sowie niedrigen Hardware-Anforderungen spricht der Brand vor allem Gelegenheitsspieler an, die Spielspaß für zwischendurch suchen. Diesen finden sie zukünftig für alle aktuellen Plattformen unter dem eingängigen Namenszug des grünen Kängurus.

Markus Malti, CEO bei TGC, begrüßt die Mehr-Label-Strategie: „Um Casual Games von Core Games auch gegenüber den Endverbrauchern klarer abzugrenzen zu können, haben wir Green Kangaroo ins Leben gerufen. Unter dieser Marke werden wir zukünftig Neuveröffentlichungen für den immer bedeutenderen Markt der Casual Gamer zum fairen Preis und in guter Qualität releasen. Fullprice-Titel für Core Gamer erscheinen unter dem Label von TGC.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 21st 2007f September 2007 04:33:46 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC – The Games Company zieht positive GC-Bilanz</title>
		<description>Die Leipziger Games Convention 2007 schloss am
Wochenende ihre Tore mit einem Besucherrekord und großer Medienberichterstattung. Der Berliner Spielepublisher TGC – The Games Company resümiert die größte Spielemesse als durchweg positiv. Vorgestellte Games, wie das Adventure „Everlight – Elfen an die Macht!“, die Sportmanagement-Simulation „Heimspiel – Handballmanager 2008“, das Strategie-Spiel „War Leaders – Clash of Nations“ sowie die neu enthüllten
Titel „Heimspiel – Basketballmanager 2008“ und „Tell“ (das offizielle Spiel zum gleichnamigen Kinofilm), sorgten bei Journalisten und Spielefans Begeisterung.

Für die aufstrebenden Hauptstädter lohnte sich der GC-Auftritt in vielerlei Hinsicht:
Scharen von Zockern drängten in den TGC-Beach-Club im Consumer-Bereich und nahmen an der Fotoaktion mit Gewinnspiel teil. Die dortige Kooperation mit dem
Energydrink-Hersteller rhino’s trug Früchte, so dass beide Partner ihre Zusammenarbeit bei künftigen Projekten intensivieren. Das pünktlich zum Kinostart erscheinende Adventure „Tell“ stieß besonders bei unseren Nachbarn aus Österreich und der Schweiz
auf besonderes Interesse. Künftige Projektpotentiale werfen Schatten voraus und neue internationale Geschäftskunden öffnen Türen bisher verschlossener Märkte.

Markus Malti, CEO von TGC, freut die Entwicklung: „Auf der diesjährigen GC gelang es uns, durch gelungene Außendarstellung große Awareness bei potentiellen Partnern, Journalisten und Kunden zu generieren. Die Games Convention hat ihren guten Ruf als Leitmesse der Gamesbranche nicht nur bestätigt, sondern ausgebaut.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 31st 2007f August 2007 12:08:20 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>Schlau, schlau: TGC – The Games Company kooperiert mit Füchsen Berlin</title>
		<description>Berlin, 17. August 2007: Für den am 30. August erscheinenden PC-Titel „Heimspiel – Handballmanager 2008“ gelang es TGC – The Games Company, einen Koop-Coup zu landen. Der Publisher spielt ab sofort mit dem Handballverein Füchse Berlin in der ersten Liga. Beide dynamischen Partner verständigten sich auf eine Zusammenarbeit um mediales Interesse für die Sportmanagement-Simulation und den Club zu generieren. 

Das Kooperations-Feld ist geebnet: Die Spielecracks von TGC und der Erstliga-Aufsteiger erzielen per Teamwork eine hohe Kunden-Awareness. Der „Heimspiel – Handballmanager 2008“ überzeugt als einzig aktueller Titel zum Saisonstart mit Original-Ligalizenzen, -Teams und -Spielernamen. Mit einem Patch, der aktuelle Kader und Trikots einbindet, sorgt der junge Publisher für große Identifikation. Online vollführen die Parteien zielgenaue Doppelpässe und verlinken gegenseitig auf ihre Websites. Auch Zuschauer der realen Handballspiele profitieren: Die Ballzauberer der Füchse Berlin signieren zu jedem Heimspiel ein PC-Game, welches einen neuen Besitzer aus dem Publikum findet.

Spielbegeisterung und Beweglichkeit gehören zum Rüstzeug für Erfolg. Bob Hanning, Trainer-Legende und Geschäftsführer, argumentiert: „Wir wollen auch nach dem Aufstieg in die erste Liga nicht stagnieren und erkennen in der Kooperation mit TGC einen neuen Weg, unseren Club bekannter zu machen und voranzubringen.“ Christian Sauerteig, verantwortlich für den Marketingbereich bei TGC, freut sich ebenfalls auf die Zusammenarbeit: „Mit unserem Titel auch bei den kritischen, weil versierten Handballfans zu bestehen, ist unser Ziel. Wir sind stolz, mit den Füchsen Berlin einen ambitionierten und erstklassigen Verein durch die Saison begleiten zu dürfen.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Friday 17th 2007f August 2007 03:42:35 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC – The Games Company veröffentlicht mit TELL das PC-Spiel zum Kino-Comedy-Hit 2007</title>
		<description>Berlin, 16. August 2007. TGC – The Games Company hat sich die Lizenzrechte an der Spielumsetzung zum Kinofilm TELL gesichert. Pünktlich zum im Oktober erscheinenden, hochkarätig besetzten Kino-Comedy-Hit veröffentlicht TGC die offizielle Film-Adaption als klassisches Point-and-Click-Adventure. Produzenten des Films sind Zodiac Pictures und MMC Independent. Gemeinsam mit Universal Pictures International Germany, die den Film am 11. Oktober bundesweit starten, ist eine umfassende Marketingkooperation zu Film und Spiel geplant.

TELL spielt in der Schweiz des 13. Jahrhunderts zur Zeit der österreichischen Besatzung. Spieler erleben in der Rolle des Schweizer Nationalhelden Wilhelm Tell – dem durch den Apfelschuss berühmt gewordenen Kämpfer gegen die Unterdrückung– eine Fülle unerwarteter Abenteuer. Drei Ziele treiben den Freiheitskämpfer an: Freund Val-Tah retten – im Film gespielt von Axel Stein –, die charmante Dame Sissy befreien und Fiesling Harras – in Szene gesetzt vom Comedian Christian Tramitz – bestrafen.

Witzige Dialoge und Handlungskurven, schlagfertige Figuren, logisches Rätseldesign und 3D-Grafik im Comicstil machen das bedienungsfreundliche Point-and-Click Adventure aus. Korrespondierend zum Film überzeugen die detailliert ausgearbeiteten Figuren und die professionelle Vertonung.

Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, freut sich über die namhafte Lizenz: „Ein Spiel zu einem derart prominent besetzten Film zu adaptieren, ist Herausforderung und Ehre zugleich. Dass Zodiac Pictures in dieser Angelegenheit an uns herangetreten ist, unterstreicht unsere erfolgreiche Etablierung in der Branche sowie das hohe Ansehen unserer hauseigenen Entwicklungsunit.“

Lukas Hobi, Produzent der Filmproduktionsfirma Zodiac Pictures, ergänzt: "Games-Adaptionen erfolgreicher Kinofilme konnten bisher in den seltensten Fällen die hohen Erwartungen der Spieler erfüllen. Mit TGC – The Games Company haben wir einen Partner gefunden, der bereits in der Vergangenheit qualitativ hochwertige Entwicklungen realisierte und dies bei TELL fortsetzen wird. Zusammen mit dem Marketing-Know-how von TGC sehen wir unserer medienübergreifenden Kooperation mit großer Spannung entgegen.“</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Thursday 16th 2007f August 2007 03:40:37 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC – The Games Company mit neuem Look</title>
		<description>Berlin, 14. August 2007: Freundlich und geradlinig – das neue Erscheinungsbild von TGC spiegelt im einprägsamen Farb- und Formenspiel die Unternehmensphilosophie des jungen Publishers wider. Als umsetzende Agentur gestaltete die mehrfach für ihre Projekte ausgezeichnete Designagentur form one aus Hamburg dem Publisher einen stilvollen, unverkennbaren Außenauftritt. Im Mittelpunkt der zeitgemäßen Wort-/Bildmarke steht das Basiselement jedes Computerspiels – der Pixel. TGC stellt somit seine Produkte und deren liebevolle wie technisch präzise Umsetzung in den Vordergrund.
Auch die neue Webpräsenz unter www.the-games-company.com empfängt TGCs Besucher pünktlich zur Games Convention im frischen Look und mit stark erweitertem Informationsumfang: Medienvertretern steht ein übersichtlicher, exklusiver Pressebereich zur Verfügung. Die kontinuierlich aktualisierten Produktseiten sowie das Forum versorgen B2B-Besucher sowie Endkunden mit Informationen über alle TGC-Titel. Für internationale Besucher steht der frische Internetauftritt selbstverständlich auch in englischer Sprache zur Verfügung.

„Unser neues, international ausgerichtetes Corporate Design spiegelt TGCs Entertainment-Nähe ebenso wider wie die moderne und expansive Ausrichtung unserer Company“, beschreibt Markus Malti, CEO von TGC die Kernaussage des Unternehmensauftritts. „Unser jetziger Außenauftritt und die passende Website sind 100 Prozent TGC.“ </description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 14th 2007f August 2007 03:12:57 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC – The Games Company zeigt Business- und erstmalig Consumerpräsenz auf GC 2007</title>
		<description>Berlin, 10. August 2007: Nach seinem überraschenden GC-Debüt 2006 ist der junge Berliner Publisher TGC – The Games Company in diesem Jahr sowohl im Business-Center als auch auf dem Freigelände der Consumer Area zu finden. 
Im Gepäck haben die Hauptstädter ihre Herbst- und Winterhighlights: Heimspiel Handballmanager 2008, das fantasievolle Point & Click Adventure Everlight – Elfen an die Macht sowie den epischen Strategietitel War Leaders: Clash of Nations. Ihre bisher geheim gehaltenen vierten und fünften Titel des GC-Lineups zeigt TGC dem Fachpublikum als Weltpremieren hinter verschlossenen Türen.  

In Halle 1/Stand E 30 des Business Centers freut sich das expandierende Team um Markus Malti und Carsten Strehse auf anregende Gespräche mit Handels- und Medienpartnern. Das Game Content Management wartet gespannt auf angebotene Projekte der nationalen und internationalen Entwicklerszene. Auf der 150 qm großen Präsenz des Publishers ist ebenfalls das International Sales Management von TGC anzutreffen.

Auf dem Freigelände A 07/11 empfängt TGC seine Consumer-Gäste in einem atmosphärischen Beach Club. Neben Summerfeeling sorgen diverse Aktionen und tolle Gewinnspiele für Besucherandrang. Interessierte können sich über das vielseitige TGC-Lineup informieren, während sie sich auf bequemen Liegen vom anstrengenden Messetag erholen.

Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC, blickt mit Vorfreude auf die Messe in Leipzig: „Nachdem das Konzept der E3 so umfassend verändert wurde, steht gerade die  diesjährige Games Convention im Fokus der öffentlichen Aufmerksamkeit.“, ist er sich sicher und ergänzt: „Für TGC – The Games Company als junges und aufstrebendes Unternehmen mit internationaler Ausrichtung nimmt die Games Convention einen enorm hohen Stellenwert ein, dem wir durch einen im Vergleich zum Vorjahr mehr als doppelt so großen Auftritt im Business Center sowie unserer Premiere im Consumer-Bereich Rechnung tragen.“
</description>
		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
		<guid>441</guid>
		<pubDate>Friday 10th 2007f August 2007 01:09:40 PM</pubDate>
		</item>
<item>
	<title>TGC - The Games Company spielt mit Tom Tailor Handball</title>
		<description>Berlin, 7. August 2007: Kleider machen Leute – und Spiele. Für die Sportmanagement-Simulation „Heimspiel – Handballmanager 2008“ läuft TGC – The Games Company well-dressed mit der bekannten Bekleidungsmarke Tom Tailor aufs Parket. In edlem Gewand kommt der PC-Titel des Entwicklers Greencode, für den Stefan Kretzschmar als Testimonial Pate steht, pünktlich zum Start der Handballsaison Ende August in den Handel. 

Rund wie ein Handball formt sich die Kooperation beider Label: Tom Tailor findet sich auf Werbebanden der virtuellen Hallen wieder und prangt mit Banner auf der Homepage des Titels. Einflüsse der Zusammenarbeit zeigen sich ebenfalls im Spiel-Handbuch und auf dem Cover. Der dem Spiel beigelegte Einkaufsgutschein von zehn Euro für den  Online-Shop auf www.tom-tailor.com freut den modebewussten Gamer. Auf der Verpackung des sportlichen Titels kommt Tom Tailor mit prominentem Logo zur Geltung. Ferner wechseln von Stefan Kretzschmar signierte Games für Verlosungen und ausgesuchte Handelspartner die Seiten. Sportlich fair gestaltet sich die Koop-Gewichtung: Gegenseitige Webverlinkung flankiert von Spielvorstellung und -verlosung im Firmen-Newsletter kommt dem einzigen mit allen aktuellen Spieler- und Vereinsdaten zum Saisonstart am Markt verfügbaren Handballmanager zugute. Für sportliche Gewinnspiele in Magazinen und auf Onlineportalen stellt der modische Markenhersteller hochwertige Accessoires bereit. 

„Tom Tailor als starke Marke im Bekleidungssegment passt zu unserem Heimspiel – Handballmanager 2008 und TGC, weil Qualität beim Kunden an erster Stelle steht und beide Partner dafür bürgen“, so Christian Sauerteig, Marketing Manager von TGC. „Wir freuen uns, mit diesem Partner die Ausnahmestellung unseres Produktes am Markt zu unterstreichen.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Tuesday 07th 2007f August 2007 01:08:49 PM</pubDate>
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	<title>TGC und Greencode investieren gemeinsam in Heimspiel-Brand</title>
		<description>Berlin, 25. Juli 2007. Wenn pünktlich zum Start der neuen Handballsaison Ende August Heimspiel – Handballmanager 2008 erscheint, haben Entwicklerstudio Greencode und der Berliner Publisher TGC – The Games Company im Vorfeld maßgebliche Entwicklungs- und Marketingarbeit geleistet.

Anregungen und Verbesserungsvorschläge von Fachpresse und Community wurden intensiv analysiert, ausgewertet und umgesetzt. Insbesondere Interface, Grafik und die spielerische Detailtiefe erfuhren Feinschliff. Als einzige am Markt verfügbare Handballmanagement-Simulation verfügt Heimspiel – Handballmanager 2008 über einen Mehrspielermodus via Hotseat für bis zu vier Spieler. Alle 3D-Seqenzen entscheidender Spielszenen basieren auf aktueller Engine und Motioncaptureing-Technik. Die offizielle Lizenz der Handball Bundesliga rundet die technischen Features mit authentischem Gameplay ab. Eine auf diese Alleinstellungsmerkmale aufbauende Marketing- und PR-Kampagne mit Testimonial Stefan Kretzschmar an der Kommunikationsspitze stützt diesen qualitativen Entwicklungssprung.

„Endlich bietet Heimspiel nicht nur ungeschlagene Spieltiefe, sondern hebt sich auch hinsichtlich der grafischen Präsentation deutlich von der Konkurrenz ab“, freut sich Werner Krahe, Managing Director Greencode. „Unsere Game-Engine setzt erstmals auf realistisches Stärkemanagement und der einzigartig konfigurierbare Aufstellungsbildschirm unterstützt den Manager optimal bei der Spielvorbereitung.“

Christian Sauerteig, Marketing Manager bei TGC, ist vom Erfolg des jüngsten Titels des Heimspiel-Brands überzeugt: “Heimspiel – Handballmanager 2008  ist ein Top-Produkt: Ausgezeichnete Leistung zu einem guten Preis, das zugkräftige Testimonial Stefan  Kretzschmar, unsere reichweitenstarke PR- und Marketingkampagne sowie die hohe Beliebtheit des Handballsports stecken für mich die Hauptgründe ab, warum unser Handballmanager die Kauflust der Endverbraucher im Sturm erobern wird.“
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		<link>http://www.the-games-company.com/de/</link>
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		<pubDate>Wednesday 25th 2007f July 2007 01:06:57 PM</pubDate>
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